Bungie Akui Gunakan Karya Seorang Seniman Tanpa Izin untuk Marathon

Seniman asal Skotlandia, Fern Hook, yang dikenal sebagai @4nt1r34l di media sosial, mengunggah serangkaian pesan yang menuduh Bungie mengambil aset dari karyanya dan menggunakannya di Marathon.

Berita PC
Bungie Akui Gunakan Karya Seorang Seniman Tanpa Izin Untuk Marathon
Komentar

Bungie telah mengakui bahwa mereka sudah mengambil dan menggunakan karya seorang seniman untuk Marathon tanpa izin.

Informasi ini Bungie rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game Bungie, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Marathon Dituduh Gunakan Karya Seorang Seniman Tanpa Izin

18 Mei 2025 – Seniman asal Skotlandia, Fern Hook, yang dikenal sebagai @4nt1r34l di media sosial, mengunggah serangkaian pesan yang menuduh Bungie mengambil aset dari karyanya dan menggunakannya di Marathon.

“Marathon alpha rilis baru-baru ini dan environment-nya dipenuhi dengan aset yang diambil dari desain poster yang saya buat pada tahun 2017,” tulis Hook di X.

“Bungie tentu saja tidak berkewajiban untuk mempekerjakan saya ketika membuat game yang sangat mengacu pada bahasa desain yang sama yang telah saya sempurnakan selama satu dekade terakhir, tetapi jelas pekerjaan saya cukup bagus untuk dijarah dan ditempelkan di seluruh game mereka tanpa bayaran atau atribusi.”

Hook mengklaim bahwa sejumlah seniman Bungie telah mengikutinya di media sosial selama beberapa tahun terakhir. Hal ini menyiratkan bahwa mereka telah mengetahui karyanya sejak lama.

“Dalam 10 tahun, saya tidak pernah mendapatkan penghasilan yang konsisten dari pekerjaan ini dan saya bosan dengan desainer dari perusahaan besar yang membuat mood board dan menyontek desain saya sementara saya berjuang untuk mencari nafkah,” tambah Hook.

Sejak unggahannya tersebut, Hook mencatat bahwa ia telah menerima banyak dukungan dan donasi yang mendukung karyanya, yang menurutnya “sangat membantu”.

Bungie Akui Gunakan Karya Seorang Seniman Tanpa Izin untuk Marathon

Beberapa jam kemudian, Bungie mengakui bahwa tuduhan Hook adalah akurat dan karyawan yang bertanggung jawab atas plagiarisme tersebut tidak lagi bekerja di sana.

“Kami segera menyelidiki masalah mengenai penggunaan stiker seniman yang tidak sah di Marathon dan mengonfirmasi bahwa mantan seniman Bungie memasukkannya ke dalam lembar tekstur yang pada akhirnya digunakan di dalam game,” ujar Bungie. “Masalah ini tidak diketahui oleh tim seniman kami, dan kami masih meninjau bagaimana kekeliruan ini bisa terjadi.”

Bungie melanjutkan, “Kami menangani masalah seperti ini dengan sangat serius. Kami telah menghubungi @4nt1r34l untuk mendiskusikan masalah ini dan berkomitmen untuk melakukan hal yang benar terhadap seniman tersebut. Sebagai sebuah kebijakan, kami tidak menggunakan karya seniman tanpa izin dari mereka.”

“Untuk mencegah masalah serupa di masa depan, kami melakukan peninjauan menyeluruh terhadap aset dalam game kami, khususnya yang dilakukan oleh mantan seniman Bungie, dan menerapkan pemeriksaan yang lebih ketat untuk mendokumentasikan semua kontribusi seniman.”

Bungie menambahkan, “Kami menghargai kreativitas dan dedikasi semua seniman yang berkontribusi pada game kami, dan kami berkomitmen untuk melakukan hal yang benar kepada mereka. Terima kasih telah mengingatkan kami akan hal ini.”

Sutradara Seni Marathon, Joseph Cross Meminta Maaf

Sutradara seni Marathon, Joseph Cross, juga mengatakan bahwa Bungie sedang melakukan proses peninjauan menyeluruh untuk menghapus karya apapun dari Marathon yang “tidak sesuai dengan sumbernya” dan memastikan agar situasi ini tidak akan terulang lagi di masa depan.

“Kami menyadari bahwa seorang seniman yang mengembangkan Marathon pada tahap awal pra-produksi mengambil sejumlah elemen grafis dari seorang desainer grafis tanpa izin atau pengakuan, dan kemudian menempatkannya di lembar stiker yang kemudian diperiksa pada tahun 2020,” ungkap Cross.

“Lembar stiker tersebut termasuk elemen ikon dan teks, yang akhirnya menjadi versi alpha kami. Sama sekali tidak ada alasan untuk kekeliruan ini,dan kami sedang mengerjakan dan berkomitmen 100 persen untuk proses peninjauan agar memastikan bahwa kejadian seperti ini tidak terjadi lagi di Bungie.”

Selama 24 jam terakhir, Cross telah menghubungi Hook, mengaudit semua pekerjaan yang dilakukan oleh mantan seniman Bungie yang bertanggung jawab, dan menghapus apa pun yang dianggap “meragukan atau tidak sesuai dengan sumbernya”.

Ratusan seniman telah mengerjakan proyek ini selama bertahun-tahun, baik secara internal maupun eksternal, dan kami memiliki banyak pengaruh, termasuk modernisme, seni vektor gaya tahun 2000-an, cyberpunk, dan tentu saja trilogi Marathon yang orisinial.

Gaya kami adalah hasil dari semua inspirasi tersebut dan perlu dicatat bahwa tidak ada mitra eksternal kami yang mengerjakan branding atau bagian dari desain visual game yang dirancang dengan situasi ini.

Terakhir, secara pribadi saya sangat menghormati dan mengagumi para seniman yang bekerja secara independen, memproduksi, mencari nafkah, melakukan seni komersial atau seni rupa. Kami telah bekerja dengan banyak dari mereka. Itu adalah salah satu bagian favorit saya dalam pekerjaan ini, untuk membuat koneksi, membuat konten, dan berkolaborasi.

Jadi untuk itu, saya ingin menyampaikan permintaan maaf pribadi saya kepada @4nt1r34l, yang karyanya digunakan dalam kasus ini. Saya tahu betapa tidak adilnya hal ini dan kami melakukan segala yang kami bisa untuk memperbaikinya. Karyanya luar biasa dan kami jelas berbagi apresiasi yang sama untuk genre desain grafis tertentu, dan saya sangat senang bisa memadukannya ke dalam gaya kami secara umum.

Joseph Cross, Art Director of Marathon

Rencana Pemasaran Marathon Dibatalkan?

Di sisi lain, Forbes melaporkan bahwa tim hukum Sony Interactive Entertainment dan Bungie sekarang sedang memilah-milah kasus plagiarisme ini.

Menurut Forbes, semangat kerja di semua departemen Bungie sedang “terjun bebas” dan “suasananya tidak pernah seburuk ini”. Semua karyawan memiliki kekhawatiran yang sama tentang apa yang akan terjadi pada Bungie sebagai sebuah studio jika Marathon gagal.

Forbes menambahkan bahwa tidak ada petunjuk atau lelucon tentang penundaan Marathon secara internal. Ada kemungkinan bahwa diskusi penundaan tersebut hanya dilakukan antara petinggi Sony Interactive Entertainment dan pimpinan Bungie.

Satu hal yang perlu dicatat adalah Bungie telah membatalkan rencana pemasaran Marathon, yang akan memiliki trailer baru pada Juni 2025 untuk peluncuran pre-order. Public Beta yang akan dipasarkan secara luas pada Agustus 2025 dapat diubah menjadi “roadmap uji coba publik” tanpa rincian tertentu.

Marathon akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 24 September 2025.


Update 20 Mei 2025: Jurnalis Forbes, Paul Tassi, melaporkan bahwa Marathon harus masuk dalam 5 besar penjualan Circana di tahun 2025 untuk bisa dianggap sukses. Namun, Tassi menganggap target ini terlalu tinggi mengingat kontroversi plagiarisme yang dihadapi oleh game tersebut.

“Gila. Tidak mungkin, tidak mungkin,” ujar Tassi dalam video YouTube-nya. “Alasan lain bisa mengubah game ini menjadi free-to-play, tapi sepertinya tidak mungkin bagi saya.”


Update 25 Mei 2025: Dalam podcast Sacred Symbols+, pembawa acara Colin Moriarty melaporkan bahwa Sony Interactive Entertainment tampaknya telah membatalkan semua rencana pemasaran berbayar untuk Marathon.

Informasi ini mendukung laporan Forbes sebelumnya yang mengklaim bahwa Bungie telah membatalkan rencana pemasaran Marathon, yang akan memiliki trailer baru pada Juni 2025 untuk peluncuran pre-order.

“Saya diberitahu oleh seseorang yang akrab dengan rencana pemasaran di pasar luar negeri utama bahwa sekarang tidak ada rencana untuk melakukan pemasaran berbayar untuk Marathon sama sekali,” ujar Moriarty.

“Saya tidak tahu apakah rencana tersebut terpengaruh oleh apa yang baru-baru ini terjadi atau apakah itu memang sudah menjadi rencananya atau apa pun. Tapi itu dianggap sebagai langkah yang tidak biasa untuk sebuah game dengan profil setinggi ini.”

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Shuhei Yoshida 70 Hingga 80 Usd Dari Game Game Hebat Masih Tetap Menggiurkan
Berita

Shuhei Yoshida: 70 hingga 80 USD dari Game-Game Hebat Masih Tetap Menggiurkan

17 Mei 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 3 mnt baca

Berbicara dengan Critical Hits, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, ditanyai tentang pendapatnya mengenai kenaikan harga game dari 70 menjadi 80 dolar AS.

Baca selengkapnya