Pendiri dan CEO Epic Games, Tim Sweeney, telah mengungkapkan bahwa teknologi AI memungkinkan tim indie untuk membuat game yang lebih besar dan lebih baik.
Informasi ini diungkapkan oleh Sweeney saat diwawancarai IGN. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Tim Sweeney: AI Mungkinkan Tim Indie untuk Buat Game yang Lebih Besar dan Lebih Baik
6 Juni 2025 – Berbicara dengan IGN, pendiri dan CEO Epic Games, Tim Sweeney, mengatakan bahwa prompt AI akan menjadi “bagian fundamental” dari engine game dan akan menghasilkan “genre game yang sama sekali baru, yang sebelumnya tidak mungkin atau tidak praktis” tanpanya.
“Setiap kemajuan signifikan dalam teknologi telah menyebabkan munculnya game-game baru,” ujar Sweeney. “Saya ingat game 3D baru saja menjadi mungkin, lalu DOOM dan Wolfenstein memperkenalkan shooter 3D.”
Sweeney melanjutkan, “Genre battle royale itu sendiri hanya menjadi mungkin ketika Anda memiliki kinerja yang cukup pada hardware dan engine sehingga Anda dapat memiliki seratus pemain dalam satu ruang permainan.”
“Karakter AI yang memberi Anda kemungkinan dialog tanpa batas dengan pengaturan yang sangat sederhana bagi para kreator berarti tim kecil akan dapat membuat game dengan jumlah karakter yang sangat banyak dan dunia yang sangat luas dan interaktif.”
Sweeney menambahkan, “Apa yang dibutuhkan oleh tim beranggotakan 10 orang untuk membuat game seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild, di mana AI hanya melakukan semua dialog dan Anda hanya menulis sinopsis karakter? Hal tersebut benar-benar akan dapat dicapai dalam beberapa tahun ke depan.”
Sweeney percaya bahwa teknologi AI pada akhirnya akan memberikan manfaat yang besar bagi banyak orang, meskipun ada beberapa kekurangan.
“Saya melihat AI sebagai teknologi yang pada akhirnya akan memberdayakan para kreator manusia untuk menciptakan sesuatu dengan lebih efisien,” ungkap Sweeney. “Saya pikir itu adalah hal yang baik.”
Sweeney melanjutkan, “Sangat disayangkan bahwa kemunculan AI modern telah dinodai oleh perusahaan-perusahaan yang mengambil konten dalam jumlah besar dari perusahaan dan individu lain di situs web. Namun sebagai teknologi tingkat dasar, teknologi ini seharusnya menjadi faktor pelipatgandaan dan kekuatan yang melipatgandakan kemampuan kita.”
“Tentu saja memungkinkan tim indie untuk membuat game yang lebih besar dan lebih baik berarti juga memungkinkan tim AAA untuk membuat game yang sangat besar dan luar biasa, dan memolesnya lebih jauh lagi.”
Sweeney menambahkan, “Jadi saya pikir akan ada evolusi besar-besaran karena semua orang berebut untuk mempelajari keterampilan baru saat Anda mencapai puncak dari apa yang mungkin terjadi di sini. Namun saya pikir, seperti halnya teknologi lain yang telah meningkatkan kehidupan kita, peluang besar bagi orang-orang akan semakin terbuka lebar.”


Bales ke