Ini Fitur Paling Sulit yang Pernah Sucker Punch Buat untuk Ghost of Tsushima
Menurut Brian Fleming, Co-Founder Sucker Punch menyebut bahwa fitur combat adalah hal paling sulit yang pernah mereka buat.
Menurut Brian Fleming, Co-Founder Sucker Punch menyebut bahwa fitur combat adalah hal paling sulit yang pernah mereka buat.
Sukses besar dengan rilisannya, Ghost of Tsushima memang menawarkan sebuah pengalaman game RPG yang…
Game besutan Sucker Punch ini meraih kesuksesan yang besar setelah rilis pada Juli 2020 lalu. Game…
Ghost of Tsushima adalah game besutan Sucker Punch yang booming baru-baru ini. Bagaimana tidak,…
Setelah memberikan informasi update bahwa game tersebut akan menghadirkan fitur Multiplayer. Ghost…
Sukses dengan perilisan game nya, Sucker Punch Studios selaku pengembang dari game ini akan merilis konten baru. Pada game ini kalian akan mendapatkan konten besar yang mendukung mode Multiplayer. Konsep matang yang kaya akan konten unik ini…
Ghost of Tsushima adalah game besutan Sucker Punch yang booming baru-baru ini. Bagaimana tidak,…
Dirilis tepat pada pertengahan Juli 2020, Sucker Punch bersama dengan Ghost of Tsushima berhasil…
Kesuksesan yang diraih oleh Sucker Punch lewat Ghost of Tsushima memang sudah sepantasnya mereka…
Sucker Punch Productions selaku pengembang dari Ghost of Tsushima baru saja merilis update 1.05.…
Welcome, Login to your account.
Welcome, Create your new account
A password will be e-mailed to you.