BeritaResmi

Yotsuba Interactive, Divisi Penerbitan Baru dari Neon Noroshi

Divisi baru ini akan memperkenalkan game pertamanya, I Write Games Not Tragdies, di BitSummit Summer of Yokai ke-13 di Kyoto pada Juli 2025.

Agensi pemasaran game indie Jepang-Swedia, Neon Noroshi, telah meluncurkan sebuah divisi penerbitan baru bernama Yotsuba Interactive.

Informasi ini dipublikasikan oleh Neon Noroshi melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Deskripsi Yotsuba Interactive

Yotsuba interactive, divisi penerbitan baru dari neon noroshi
Sumber: Neon Noroshi

26 Juni 2025 – Agensi pemasaran game indie Jepang-Swedia, Neon Noroshi, telah meluncurkan sebuah divisi penerbitan baru bernama Yotsuba Interactive.

Didirikan oleh CEO Neon Noroshi, Tomoko Miya, divisi baru ini akan memperkenalkan game pertamanya, I Write Games Not Tragedies, melalui “BitSummit the 13th Summer of Yokai” di Kyoto pada Juli 2025.

Dikembangkan oleh Studio Wife dan Cornmandog, I Write Games Not Tragedies akan rilis di PC (Steam) pada akhir tahun 2025.

“Inspirasi nama ‘yotsuba’, yang berarti semanggi berdaun empat dalam bahasa Jepang, berasal dari keinginan untuk menyampaikan kegembiraan dan kegembiraan seorang anak yang menemukan semanggi berdaun empat untuk pertama kalinya,” ujar Neon Noroshi dalam siaran persnya.

“Di masa di mana para pemain dihadapkan pada begitu banyak game yang harus dimainkan, Yotsuba Interactive bertujuan untuk mendukung game yang terasa sangat personal, seolah-olah game tersebut dibuat khusus untuk Anda.”

Sejak berdirinya Neon Noroshi pada tahun 2018, perusahaan ini telah berfokus untuk memberikan dukungan kepada game-game indie, terutama studio-studio kecil yang mengambil jalur “self-publishing”.

“Namun dengan semakin banyaknya game indie yang rilis, tren pasar telah bergerak ke arah kesuksesan berskala lebih besar. Kami melihat semakin banyak studio yang mencari dukungan konsultasi dari kami karena para penerbit tidak dapat mendukung game-game kecil dalam portofolio mereka,” ungkap Miya.

“Yotsuba Interactive akan mengambil peran ini dan membawa game indie kembali ke akarnya – game yang menampilkan pengalaman yang kaya dan unik dari tim pengembang kecil. Kami ingin melihat cerita yang mencerminkan kehidupan mereka, sekecil apa pun, karena ini adalah jenis semangat yang dikembangkan oleh para pemain.”

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.