• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

Samwise Didier Pensiun dari Blizzard Entertainment

by Fransiskus Sukardi Ruata
13 November 2023
32 2
Samwise didier pensiun dari blizzard entertainment

Sumber: Blizzard Entertainment

33
SHARES
ShareTweetSendSend

Samwise Didier telah mengumumkan bahwa dia akan pensiun dari Blizzard Entertainment setelah berkarier sebagai direktur seni untuk Diablo, Starcraft, dan sejumlah game ikonik lainnya.

Informasi ini Samwise rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Samwise Didier Pensiun dari Blizzard Entertainment

What lies beyond the storm? pic.twitter.com/iQh9B2DLBZ

— Sam Are I (@SamwiseDidier) November 10, 2023

Pengunduran Samwise ini mengikuti masa kerja yang dia mulai pada tahun 1991, ketika Blizzard Entertainment berdiri sebagai Silicon & Synapse.

Samwise kemudian terlibat dalam hampir semua game besar milik Blizzard Entertainment, mulai dari Blackthorne, The Lost Vikings, hingga Starcraft 2. Dia dikreditkan sebagai bagian dari “Blizzard Development Family” di Diablo IV dan Overwatch 2.

Samwise mengunggah pesan berikut di media sosialnya:

Baca juga:  PlayStation Brasil Bocorkan Tanggal Rilis Overwatch 2, Benarkah Rilis Tahun ini?

Hari ini adalah hari yang sangat besar bagi saya dan saya ingin berbagi kabar ini dengan Anda semua. Saya pensiun dari Blizzard Entertainment yang saya cintai dan hari ini akan menjadi hari terakhir saya. Sekarang kebanyakan anak yang saya kenal pindah dari rumah ketika mereka berusia 18 tahun, (yah, mungkin tidak sekarang). Bagi saya, saya membutuhkan waktu dua kali lipat dari itu! Hal ini sangat menginspirasi dan mengintimidasi pada saat yang bersamaan.

Blizzard tidak pernah menjadi pekerjaan saya. Saya bergabung dengan perusahaan ini pada tahun 1991 dan segera menjadi rumah kedua saya. Lalu, saya menemukan bahwa saya memiliki keluarga yang bahkan tidak saya sadari! Saya dibesarkan di sana. Selain itu, saya belajar hampir semua yang saya ketahui tentang seni di sana. Saya belajar cara menggunakan perusahaan (saya tahu Atari 2600 dan Nintendo), saya belajar cara menggunakan Photoshop, saya belajar cara membuat UI dan membuat ribuan tombol. Di sisi lain, saya belajar bagaimana membuat model 3D dari karya seni saya, bagaimana memberi tekstur dan menghidupkannya, dan bahkan membuatnya menembakkan bola api atau laser. Saya bisa melihat karya seni saya menjadi hidup! Bahkan, saya juga bergabung dengan band pertama saya di Blizzard. Yang paling penting, saya bisa mengerjakan beberapa game terhebat yang pernah ada di dunia ini. Terima kasih Blizzard, untuk semuanya.

Baca juga:  Pemain Harus Grinding Battle Pass Untuk Buka Hero Overwatch 2
ADVERTISEMENT
Tags: Blizzard EntertainmentSamwise Didier
Share21Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

Rumor blizzard gandeng nexon untuk terbitkan overwatch mobile dan game starcraft baru

Rumor: Blizzard Gandeng Nexon untuk Terbitkan Overwatch Mobile dan Game StarCraft Baru

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 minggu yang lalu

MTN melaporkan bahwa Nexon telah dipilih oleh Blizzard Entertainment untuk menerbitkan Overwatch Mobile dan, sebagai bagian dari proses negosiasi, juga...

Rod fergusson konfirmasi waralaba diablo akan memiliki roadmap 10 tahun

Rod Fergusson Konfirmasi Waralaba Diablo akan Memiliki Roadmap 10 Tahun

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Manajer umum waralaba Diablo, Rod Fergusson, ditanya oleh salah satu pendiri Riot Games, Marc Merrill, tentang bagaimana dia memikirkan “titik...

Sutradara seni overwatch dan world of warcraft, bill petras meninggal dunia

Sutradara Seni Overwatch dan World of Warcraft, Bill Petras Meninggal Dunia

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 bulan yang lalu

Mantan sutradara sinematik Blizzard Entertainment, Harley D. Huggins II, telah mengungkapkan di LinkedIn bahwa sutradara seni Bill Petras telah meninggal...

Blizzcon 2025 tidak ada, blizzard umumkan blizzcon 2026

BlizzCon 2025 Tidak Ada, Blizzard Umumkan BlizzCon 2026

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 bulan yang lalu

BlizzCon 2026 akan menjadi acara yang pertama bagi Blizzard Entertainment sejak BlizzCon 2023, menyusul pembatalan BlizzCon 2024.

Rod fergusson ingin diablo iv “tetap eksis selama bertahun tahun”

Rod Fergusson Ingin Diablo IV “Tetap Eksis Selama Bertahun-tahun”

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 bulan yang lalu

Berbicara dengan IGN di DICE Summit 2025, manajer umum waralaba Diablo, Rod Fergusson, ditanya apakah Diablo IV dapat menjadi "sebuah...

Bobby kotick john riccitiello adalah ceo terburuk dalam video game

Bobby Kotick: John Riccitiello adalah CEO Terburuk dalam Video Game

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 bulan yang lalu

"Kami pikir dia adalah CEO terburuk dalam video game," ujar Kotick.

Aaron keller tim overwatch merasakan tekanan dari marvel rivals

Aaron Keller: Tim Overwatch Merasakan Tekanan dari Marvel Rivals

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 bulan yang lalu

Berbicara dengan GamesRadar+, sutradara Aaron Keller ditanya apakah tim Overwatch-nya merasa tertekan oleh pesaing terbaru mereka, Marvel Rivals.

David brevik leveling cepat dalam rpg aksi modern merendahkan keseluruhan pengalaman

David Brevik: Leveling Cepat dalam RPG Aksi Modern Merendahkan Keseluruhan Pengalaman

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 bulan yang lalu

Berbicara dengan Videogamer, pencipta Diablo, David Brevik, mengkritik genre RPG aksi modern yang terlalu cepat memberikan hadiah kepada pemain.

Load More
Please login to join discussion

Latest

Junya ishizaki nasihat dari hidetaka miyazaki dan sutradara lainnya untuk saya adalah tidak boleh menahan diri

Junya Ishizaki: Nasihat dari Hidetaka Miyazaki dan Sutradara Lainnya untuk Saya adalah Tidak Boleh Menahan Diri

24 Mei 2025
Jason kingsley rebellion developments terbuka untuk bicarakan akuisisi

Jason Kingsley: Rebellion Developments Terbuka untuk Bicarakan Akuisisi

24 Mei 2025
Rumor assassin's creed shadows claws of awaji rilis september 2025

Rumor: Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji Rilis September 2025

24 Mei 2025
Rumor 2k persiapkan pengumuman bioshock sebelum akhir musim panas 2025

Rumor: 2K Persiapkan Pengumuman BioShock Sebelum Akhir Musim Panas 2025

24 Mei 2025
Rumor sony rencanakan state of play untuk juni 2025

Rumor: Sony Rencanakan State of Play untuk Juni 2025

24 Mei 2025

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out