BeritaPlaystationPS5Resmi

Naoki Yoshida: Final Fantasy XVI Bukan Untuk Semua Orang

Naoki Yoshida mengklaim bahwa Final Fantasy XVI bukanlah game untuk semua orang. Bakal seperti apa jadinya?

Pembahasan soal proyek game terbaru milik Square Enix memang tidak akan pernah habis. Setelah sukses menunjukkan segudang detail terkait pengembangan Final Fantasy XVI, hari ini mereka kembali dengan satu berita yang cukup menarik. Benar baru-baru ini Naoki Yoshida mengklaim bahwa Final Fantasy XVI bukanlah game untuk semua orang. Bakal seperti apa jadinya? Yuk ikuti terus berita game terbaru berikut.

Diumumkan pertama kali pada awal tahun 2021 lalu, Final Fantasy XVI merupakan game pertama yang memiliki rating M-Rated dari seluruh sejarah franchise Final Fantasy. Tak lama setelah kabar tersebut diumumkan, Naoki Yoshida selaku kreator game ini mengatakan bahwa seri ini akan menawarkan pengalaman baru lebih gelap serta jalan cerita yang lebih dewasa. Bukan hanya ceritanya saja, Combatnya pun disebut-sebut akan hadir berbeda pula.

Final Fantasy XVI Akan Bawa Sistem Combat Lebih Aksi Dibandingkan Seri Sebelumnya

Dalam laporan yang kami dapatkan lewat situs media Comic Days, Naoki Yoshida menyebut bahwa Final Fantasy XVI mungkin tidak akan cokok untuk beberapa pemainnya. Terlebih lagi ketika game ini menawarkan sistem combat Fast-Paced dan lebih aksi, dibandingkan seri klasik yang fokus pada Turn-Based tradisional. Bulan Juli lalu, Yoshida memutuskan untuk tidak lagi menggunakan combat sistem Turn-Based agar bisa menarik gamer generasi baru ke game ini.

“Kami ingin dunia, terutama generasi muda, dapat memainkan game ini,” kata Yoshida, mengklaim jika banyak pemain di usia belasan dan akhir dua puluhan pernah mendengar seri Final Fantasy tetapi tidak pernah memainkannya. “Juga, game mainstream saat ini adalah game intuitif di mana kalian menekan tombol dan karakter menembakkan pistol atau menggunakan pedang, dan gaya RPG tradisional dari pertarungan Turn-Based tidak lagi familiar bagi mereka.”

Tidak Lagi Menggunakan Sistem Combat Turn-Based Untuk Menarik Pemain Generasi Baru

“Ini juga merupakan fakta bahwa orang menjadi kurang akrab dengan RPG kuno, di mana Pemain bertarung dengan memilih perintah. Itu sebabnya sistem battle di Final Fantasy 16 sangat berbasis aksi. Kami ingin membuat orang di seluruh dunia berpikir bahwa Final Fantasy adalah game yang hebat,” lanjut Yoshida. “Ini bukan argumen tentang baik atau buruk, tetapi perbedaan berdasarkan preferensi dan usia pemain,” katanya saat itu.

Bagi kalian yang sudah tidak sabar, Final Fantasy XVI masih belum menunjukkan tanggal perilisan secara pasti. Namun, pihak studio memastikan bahwa game ini akan meluncur pada tahun 2023 mendatang melalui konsol Playstation 5 secara eksklusif. Seperti biasa, kalian dapat langsung melakukan Pre-Order melalui halaman Playstation Store. Kira-kira apakah sudah siap untuk membeli game keren satu ini?

Pengamat Game PC dan Konsol - suka Pinguin.

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks