Bungie telah mengumumkan model bisnis baru untuk Destiny 2, di mana alih-alih merilis 1 ekspansi besar setiap tahun, mereka akan menargetkan untuk merilis 2 ekspansi berukuran sedang dan 4 pembaruan konten gratis setiap tahun.
Informasi ini Bungie rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan Bungie, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Model Bisnis Baru Destiny 2 adalah “2 Ekspansi” dalam Setahun
Dalam unggahan terbaru di Bungie.net, Bungie telah mengumumkan bahwa Destiny 2 akan mengadopsi model bisnis baru.
Alih-alih 1 ekspansi tahunan yang besar, Bungie akan menargetkan untuk merilis 2 ekspansi berukuran sedang dan 4 pembaruan konten gratis setiap tahun.
Masing-masing ekspansi tersebut akan berbeda dari struktur kampanye “one-shot” yang telah digunakan Bungie sejak ekspansi Shadowkeep dan masing-masing akan menjadi kesempatan “untuk mengeksplorasi format baru yang menarik”.
Menurut Bungie, perubahan ini bertujuan “untuk meningkatkan pengalaman pemain melalui saga multi-tahun yang baru, memperkenalkan cerita non-linear, inovasi yang lebih sistematis, dan peningkatan yang signifikan pada aktivitas serta hadiah utama game”.
Model bisnis baru ini akan dimulai pada musim panas 2025 dengan Codename: Apollo, sebuah “petualangan yang digerakkan oleh karakter non linier” dan ekspansi pertama dari model baru tersebut.
Di bawah ini adalah penjelasan dari sutradara naratif Destiny 2, Alison Lührs:
Sebelumnya, dalam cerita seperti The Final Shape, Anda mengalami cerita sebagai A ke B ke C ke D dalam garis lurus yang bagus. Dalam Codename: Apollo, cerita kami berlangsung di puluhan utas yang akan Anda jelajahi dan temukan. Jadi, saat kamu mendarat di lokasi baru, cerita dimulai dari A, lalu kamu bisa memilih apakah kamu ingin menjelajahi C terlebih dahulu, atau mencoba masuk ke B, atau mungkin menyelidiki D.
Dan opsi yang tidak kamu pilih? Jangan khawatir, opsi-opsi lain itu masih terbuka untuk kamu mainkan kembali. Anda harus melakukannya!
Karena semakin banyak Anda bermain dan menemukan, semakin banyak pula cerita yang berkembang, jadi dengan mengalami sejumlah alur tertentu akan membuka bagian cerita berikutnya. Urutan penjelajahan yang kamu lakukan adalah sesuatu yang kamu pilih, tetapi kami telah membuat Codename: Apollo sedemikian rupa sehingga ceritanya selalu masuk akal dan mengalir dari awal, tengah, dan akhir. Tidak ada pembatasan waktu, tidak ada penantian untuk drop berikutnya, cerita Codename: Apollo terungkap berdasarkan perkembangan pemain.
Takdir adalah yang terbaik ketika ia misterius, aneh, dan tidak takut untuk mencoba hal-hal baru. Pergeseran ke cerita non linier ini bukanlah sesuatu yang mengunci diri kita sendiri, tetapi ini adalah struktur yang paling cocok untuk Codename: Apollo. Struktur narasi dari rilis berikutnya akan sangat berbeda, struktur yang sesuai dengan pengalaman bermain game tersebut, dan kami ingin terus berinovasi dengan setiap ekspansi di gameplay dan narasi.
Alison Lührs, Narrative Director of Destiny 2
Menurut Lührs, episode-episode Destiny 2 yang akan datang akan berperan sebagai epilog, “mengikat benang-benang yang menggantung dari Light dan Dark… namun juga menyiapkan kita untuk apa yang akan terjadi selanjutnya”.
Selain itu, Bungie juga akan mengubah cara kerja season dan mencoba membuat Destiny 2 lebih mudah diakses dengan memodernisasi aktivitas UI dari game tersebut serta mengerjakan ulang hadiah aktivitas dalam game.
Destiny 2 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, dan PC (Steam, Epic Games Store).