Katsuhiro Harada: Penggemar Game Fighting Kasual Bakal Kesulitan dengan Game Tekken Tag Tournament Baru

Berbicara dengan IGN, sutradara Kohei Ikeda, manajer umum Katsuhiro Harada, dan produser Michael Murray ditanyai apakah game Tekken Tag Tournament baru akan kembali ke dunia game fighting.

Berita Resmi
Katsuhiro Harada Penggemar Game Fighting Kasual Bakal Kesulitan dengan Game Tekken Tag Tournament Baru
Komentar

Manajer umum Katsuhiro Harada telah mengungkapkan bahwa penggemar game fighting kasual bakal kesulitan dengan game Tekken Tag Tournament baru.

Informasi ini diungkapkan oleh Harada saat diwawancarai IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Bandai Namco Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Katsuhiro Harada: Penggemar Game Fighting Kasual Bakal Kesulitan dengan Game Tekken Tag Tournament Baru

8 Agustus 2025 – Berbicara dengan IGN, sutradara Kohei Ikeda, manajer umum Katsuhiro Harada, dan produser Michael Murray ditanyai apakah game Tekken Tag Tournament baru akan kembali ke dunia game fighting.

Pertanyaan ini muncul karena game tag fighting kembali populer dengan game-game seperti MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Invincible VS, dan 2XKO.

Menurut Harada, game Tekken Tag Tournament baru akan terlalu berat bagi para penggemar game fighting kasual karena akan memaksa pemain untuk mempelajari beberapa karakter yang kompleks dan bagaimana mereka bekerja sama.

“Kembali ke tahun ’99 ketika saya membuat Tag Tournament yang asli… setiap karakter memiliki begitu banyak gerakan dalam fighting 3D, benar, dibandingkan dengan game-game lain sehingga ada banyak hal yang harus dipelajari hanya untuk satu karakter saja,” ujar Harada.

“Untuk memasangkannya dengan dua karakter, meskipun saat itu di Tag 1 banyak karakter yang disebut kompatibel atau Anda akan memiliki versi yang terlihat berbeda, tetapi mereka memiliki jenis daftar jurus yang sama. Sedangkan waralaba Tekken berkembang, karakter-karakternya menjadi lebih unik dalam rangkaian jurusnya, dan lain-lain.”

Harada melanjutkan, “Jadi, Anda akan lebih terlibat untuk mencoba mempelajari dan menguasai sebuah karakter, dan karakter lain di atasnya. Ketika Anda memasukkan kombinasi keduanya dan karakter lawan, ada begitu banyak pengetahuan yang diperlukan untuk menikmati game.”

“Jadi para pemain hardcore, mereka melahapnya, misalnya, di Tag 2. Namun untuk pemain biasa, sangat sulit untuk mendapatkan audiens yang lebih kasual, bisa dibilang begitu. Jadi, jika kami akan melakukannya lagi, daripada membuat game yang berdiri sendiri, mungkin akan lebih baik jika kami membuatnya sebagai semacam mode terpisah dalam waralaba Tekken yang normal, bukan?”

“[Ikeda] dan saya sendiri, kami mungkin tumbuh besar di arcade dan bermain ketika dia membuat Tag 1, jadi kami sangat menikmati game-nya,” timpal Murray.

“Saya kira kami lebih menyukai sisi hardcore untuk dapat menggunakan beberapa karakter dan semacamnya, dan kami menyukai Tag 2. Namun kami sepenuhnya sadar bahwa ada begitu banyak orang yang tidak bisa menguasainya karena semua pengetahuan yang terlibat di dalamnya.”


Update 13 Agustus 2025: Berbicara dengan Destructoid, manajer umum Katsuhiro Harada ditanya apakah ia akan mempertimbangkan untuk membuat Tekken Tag Tournament 3 dan menjadikannya sebagai game berikutnya setelah TEKKEN 8.

“Cukup sulit karena, Anda tahu, Tag adalah sesuatu yang selalu saya pikirkan akhir-akhir ini dan [saya rasa] itu seharusnya menjadi semacam mode di dalam TEKKEN 9 atau 8 atau apa pun sebutannya,” jawab Harada.

Ketika diminta klarifikasi lebih lanjut tentang maksud dari jawabannya, Harada mengatakan bagaimana betapa populernya tag fighter saat ini, tetapi “jika kami mulai sekarang [membuat Tekken Tag Tournament 3] dan saat mereka tidak lagi populer, saat itulah Tag 3 akan rilis”.

“Kami punya lebih banyak gerakan daripada fighter 2D pada umumnya. Jauh lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk mencoba melakukan itu dengan game 3D…” ungkap Harada. “Mungkin masih lama jika itu terjadi dan mungkin tidak selama masa kerja saya. Jadi, itu sesuatu yang bisa diputuskan oleh generasi berikutnya.”

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Open Beta Battlefield 6 Tembus 334.000 Pemain di Steam
Berita

Open Beta Battlefield 6 Tembus 334.000 Pemain di Steam

8 Agustus 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

SteamDB melaporkan bahwa akses open beta dari Battlefield 6 tergolong sukses, dengan rekor total 334.549 pemain bersamaan di Steam tercatat oleh mereka.

Baca selengkapnya