CEO Take-Two, Strauss Zelnick, menjelaskan mengapa pemain tidak perlu khawatir tentang penempatan produk atau iklan dalam game di Grand Theft Auto 6.
Semua ini disampaikan menjelang perilisan game yang akan berlangsung sekitar 6 bulan lagi. Topik ini dibahas selama konferensi iicon untuk para pemimpin industri game.
Secara keseluruhan, komentar Zelnick meyakinkan para pemain dan pejabat industri lainnya bahwa tidak akan ada kerja sama eksternal. Alasan utamanya adalah luasnya dunia yang diciptakan GTA dan merek-merek fiktif, seperti Sprunk dan Burger Shot, yang ada di dalam game tersebut.
CEO Take-Two Merasa Merek Fiksi Menjaga GTA 6 Tetap Orisinal

Dalam komentarnya di iicon, Strauss Zelnick menyatakan bahwa merek fiktif dalam GTA 6 kemungkinan akan berfungsi untuk menjaga agar game tersebut tetap murni.
“Jadi dalam kasus GTA sebagai sebuah properti, seperti yang Anda ketahui, ini adalah dunia fiksi, dan segala sesuatu di dalamnya adalah fiksi,” kata Zelnick (melalui IGN ). “Jadi, misalnya, kami bahkan tidak berisiko melakukan kemitraan merek karena semua merek itu fiktif. Saya pikir itu membuat kami tetap murni.”
Zelnick juga menekankan bahwa jika penempatan produk dipaksakan terlalu keras, hal itu dapat dilihat secara negatif. Bisa disimpulkan bahwa fokusnya adalah menyajikan game AAA premium tanpa gangguan iklan, meskipun game ini berbayar dan direncanakan rilis pada 19 November 2026 mendatang.


Bales ke