BeritaResmi

Dev. Surgeon Simulator 2, Bossa Studios PHK 19 Karyawan

GamesIndustry.biz melaporkan bahwa Bossa Studios telah memberhentikan 19 orang, di mana sebagian besar bekerja di bagian QA dan produksi, serta karyawan non-Inggris.

Pengembang Surgeon Simulator 2 dan I Am Fish, Bossa Studios, telah mengatakan bahwa mereka melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 19 karyawannya.

Informasi ini dipublikasikan oleh GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Bossa Studios PHK 19 Karyawan, Kenapa?

GamesIndustry.biz melaporkan bahwa Bossa Studios telah memberhentikan 19 orang, di mana sebagian besar bekerja di bagian QA dan produksi, serta karyawan non-Inggris.

Bossa Studios telah mengonfirmasi kepada GamesIndustry.biz bahwa mereka memang memberhentikan sejumlah karyawan pada akhir tahun 2023 dan bahwa 40 orang masih bertahan di studio tersebut.

Dalam sebuah pernyataan kepada GamesIndustry.biz, salah satu pendiri Henrique Olifiers mengatakan bahwa PHK ini disebabkan oleh “badai yang sempurna”, termasuk banyaknya game AAA yang rilis setelah September 2023 yang mengalihkan fokus dari game AA dan indie, meningkatnya biaya operasional, dan penundaan keputusan pendanaan di seluruh industri untuk game-game baru.

Olifiers juga mengatakan bahwa faktor-faktor di atas dan banyak lagi telah menciptakan “situasi sulit yang kami, sebagai pengembang, sedang berjuang untuk berani”.

Sebagai hasil dari situasi blue moon ini, kami harus membuat keputusan sulit untuk membentuk kembali studio untuk mencerminkan posisi kami di akhir tahun ini dengan memfokuskan semua upaya kami pada Lost Skies. Ini berarti kami berada dalam posisi yang memilukan karena harus merelakan sekitar sepertiga dari studio pergi – di antara mereka, beberapa kolega terdekat kami.

Meskipun kami melakukan yang terbaik untuk mendukung mereka, kami sangat menghargai bantuan apa pun yang dapat diberikan oleh rekan-rekan industri kami dalam menyebarkan berita tentang orang-orang hebat ini – atau bahkan lebih baik lagi, mempekerjakan mereka sebagai bagian dari tim Anda. Anda akan kesulitan menemukan profesional pengembangan game yang lebih baik daripada salah satu dari para Bossian ini, yang kami jamin tanpa ragu-ragu.

Kami sering mengatakan bahwa membuat game itu sulit, tetapi tidak ada yang lebih sulit daripada melihat orang yang Anda kagumi dilepas. Pada akhirnya, kami mencoba yang terbaik untuk menghindari posisi ini dan kami benar-benar menyesal atas posisi kami saat ini.

Henrique Olifiers, Co-Founder of Bossa Studios
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks