Dev. MindsEye, Build A Rocket Boy PHK 100 Karyawan [UPDATE]

IGN melaporkan bahwa proses pemutusan hubungan kerja (PHK) di Build A Rocket Boy telah dimulai di tengah-tengah peluncuran MindsEye yang gagal.

Berita Resmi
Dev. Mindseye, Build A Rocket Boy Phk 100 Karyawan
Komentar

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Build A Rocket Boy melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 100 karyawannya.

Informasi ini dipublikasikan oleh IGN. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Build A Rocket Boy PHK 100 Karyawan, Kenapa?

24 Juni 2025 – IGN melaporkan bahwa proses pemutusan hubungan kerja (PHK) di Build A Rocket Boy telah dimulai di tengah-tengah peluncuran MindsEye yang gagal. PHK tersebut dapat mempengaruhi lebih dari 100 karyawan.

Menurut IGN, belum ada kabar tentang berapa banyak karyawan Build A Rocket Boy yang terdampak, tetapi proses konsultasi standar 45 hari dari hukum Inggris dapat dipicu ketika pemberi kerja mengusulkan 100 atau lebih pengurangan karyawan dalam jangka waktu 90 hari.

IGN juga mencatat bahwa Build A Rocket Boy saat ini memiliki sekitar 300 karyawan di Inggris, dengan sekitar 200 karyawan berlokasi di luar negeri.

Dalam sebuah email kepada para karyawan, yang dilihat oleh IGN, co-CEO Mark Gerhard bersikeras Build A Rocket Boy tetap berkomitmen pada MindsEye, tetapi ia menunjukkan pergeseran dari fase pengembangan dan peluncuran yang intens ke fase dukungan pasca-peluncuran yang berkelanjutan.

Beberapa jam setelah laporan tersebut, Build A Rocket Boy mengonfirmasi kepada IGN bahwa proses pengurangan karyawan telah dimulai, tetapi mereka tidak menyebutkan berapa banyak karyawan yang akan terkena dampaknya.

Berikut adalah pernyataan resmi dari Build A Rocket Boy:

Kami dapat mengonfirmasi bahwa kami harus membuat keputusan yang menyakitkan untuk memberi tahu tim pekerja keras kami tentang beberapa perubahan internal di Build A Rocket Boy. Sementara kami bekerja untuk menetapkan kembali peran untuk sebanyak mungkin orang yang terkena dampak dari perubahan ini, sayangnya kami sedang memulai proses konsultasi formal yang dapat mengakibatkan redundansi. Keputusan ini tidak diambil dengan mudah dan kami berkomitmen untuk menangani proses ini dengan transparansi, keadilan, dan rasa hormat kepada semua karyawan. Kami akan memberikan rincian lebih lanjut kepada tim dalam beberapa minggu mendatang.

Peluncuran MindsEye telah menjadi tonggak penting bagi Build A Rocket Boy, tetapi kami tahu bahwa masih banyak yang harus kami lakukan untuk mengembangkan komunitas kami di tahun-tahun mendatang. Tantangan yang kami hadapi hanya memperkuat tekad kami dan, meskipun kami sangat sedih dengan keputusan hari ini dan berterima kasih kepada tim kami yang luar biasa, pergeseran ini memungkinkan kami untuk fokus dalam memberikan pembaruan yang sedang berlangsung dan pengoptimalan kinerja untuk MindsEye, sekaligus memastikan kesuksesan jangka panjang dari ambisi masa depan Build A Rocket Boy.

Build A Rocket Boy

Pada Februari 2024, Build A Rocket Boy telah memberhentikan beberapa karyawannya.


Update 4 Juli 2025: IGN melaporkan bahwa Build A Rocket Boy telah mengeluarkan email yang berisiko PHK kepada 300 karyawannya di Inggris setelah peluncuran MindsEye yang gagal.

Menurut IGN, email berisiko tersebut juga dikirim ke karyawan di PlayFusion, yang diakuisisi oleh Build A Rocket Boy pada akhir tahun 2024.

PlayFusion, yang CEO-nya Mark Gerhard telah menjadi co-CEO Build A Rocket Boy, sedang mengembangkan sebuah game fast-paced FPS bernama Ascendant yang dijadwalkan akan rilis pada tahun 2025.

MindsEye awalnya dirancang untuk menjadi bagian dari EVERYWEHRE, sebuah platform kreasi yang dipimpin oleh sutradara Leslie Benzies. Build A Rocket Boy akhirnya mengalihkan fokus mereka pada MindsEye, tetapi sejauh ini gagal dalam menjalankan bisnisnya.

Sementara itu, IGN mencatat bahwa Benzies akhirnya menyapa karyawannya setelah merilis MindsEye dalam sebuah video call singkat pada 2 Juli 2025.

Menurut IGN, Benzies bersikeras Build A Rocket Boy akan bangkit kembali dan meluncurkan kembali MindsEye sambil menyalahkan perjuangan studio dan game mereka pada “penyabot internal dan eksternal”.

Karyawan Build A Rocket Boy mengatakan kepada IGN bahwa secara internal, ada keinginan untuk membuat arc penebusan MindsEye agar membuat studio ini sukses.

Namun, ketika para karyawan menghadapi penantian yang membuat mereka cemas untuk mengetahui nasib mereka, ada pertanyaan serius mengenai apakah Build A Rocket Boy akan dapat memenuhi roadmap pasca peluncuran MindsEye.


Update 14 Oktober 2025: VGC melaporkan bahwa cabang Game Workers dari serikat pekerja Independent Workers of Great Britain (IWGB) mengajukan “beberapa tuntutan hukum” terhadap Build A Rocket Boy, dengan menuduh studio itu “gagal melakukan konsultasi yang adil sebelum PHK serta beberapa kasus pemecatan yang tidak adil”.

Pengumuman tersebut disertai dengan surat terbuka, yang mewakili mantan dan karyawan Build A Rocket Boy saat ini, yang menuduh studio tersebut “melakukan sikap tidak hormat dan perlakuan buruk yang telah berlangsung lama terhadap karyawan Anda”.

Surat terbuka tersebut memperkirakan bahwa “mayoritas pekerja di Inggris yang berjumlah 250-300 orang di seluruh studio” telah di-PHK dan mengklaim bahwa Build A Rocket Boy bersalah.

“PHK ini terjadi karena Anda berulang kali menolak untuk mendengarkan pengalaman bertahun-tahun karyawan Anda, yang mengakibatkan salah satu peluncuran video game terburuk dekade ini,” tulis surat terbuka tersebut.

Surat tersebut menuduh Build A Rocket Boy atas berbagai masalah, termasuk:

  • Kurangnya transparansi dan komunikasi: “Informasi yang diberikan sangat sedikit dan samar, dan Anda sering membuat perubahan radikal pada cara kami bekerja dengan sedikit atau tanpa masukan dari mereka yang terdampak.”
  • Pekerjaan lembur yang mencapai “tingkat yang tak tertahankan”, dengan kewajiban delapan jam per minggu selama empat bulan menjelang peluncuran MindsEye. Diklaim bahwa Time Off in Lieu (cuti pengganti) diberikan dengan rasio tujuh jam cuti untuk setiap delapan jam kerja, tetapi “banyak yang masih belum dapat mengambil cuti ini karena permintaan Anda yang terus-menerus untuk pekerjaan ‘prioritas tinggi’ tambahan, bahkan setelah peluncuran”.
  • Penanganan proses redundansi yang buruk: “Karyawan telah menerima informasi yang salah, menerima surat pemberitahuan pemecatan dengan periode pemberitahuan yang salah, dan ditempatkan di tim yang salah sehingga kinerja mereka dinilai oleh orang yang salah. Kesalahan ini dan kesalahan lainnya berpotensi mengakibatkan pemecatan yang salah terhadap puluhan anggota karyawan.”

Surat terbuka tersebut juga meminta para CEO Build a Rocket Boy, Leslie Benzies dan Mark Gerhard, “perlu mundur dan memberi kesempatan kepada orang-orang terampil yang masih bekerja di studio untuk melanjutkan perjalanan mereka”.

Empat tuntutan yang diajukan adalah sebagai berikut:

  • Permintaan maaf secara publik atas perlakuan buruk terhadap karyawan ini dan kompensasi yang layak bagi karyawan yang diberhentikan.
  • Pilihan bagi karyawan yang masih menerima pemberitahuan pemutusan hubungan kerja untuk tetap bekerja selama masa pemberitahuan atau menerima Payment in Lieu of Notice (PILON).
  • Upaya yang terpadu, bermakna, dan terdokumentasi untuk memperbaiki kondisi dan proses di dalam perusahaan, termasuk pengakuan IWGB sebagai serikat pekerja.
  • Komitmen untuk menggunakan mitra eksternal resmi guna menangani setiap pemutusan hubungan kerja di masa mendatang dan mencegah perlakuan tidak adil.

Juru bicara Build A Rocket Boy telah memberikan pernyataan berikut kepada TheGamer terkait surat terbuka dan tuntutan dari IWGB:

Setiap mantan anggota tim kami mencurahkan semangat, kreativitas, dan kerja keras ke dalam game dan studio kami. Berpisah dengan orang-orang tidak pernah mudah dan kami sangat sedih mengambil keputusan itu.

Kami tidak mengantisipasi harus melakukan PHK setelah peluncuran, tetapi kami menjalani proses ini dengan hati-hati dan transparan, serta memenuhi semua kewajiban kami.

Kami mendengarkan dengan saksama masukan dari mantan karyawan dan berkomitmen untuk belajar dan berkembang darinya.

Build A Rocket Boy

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Palworld Dapat Dukungan Bahasa Indonesia
Berita

Palworld Dapat Dukungan Bahasa Indonesia!

24 Juni 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Pocketpair telah mengumumkan bahwa Palword akan mendapatkan dukungan enam bahasa baru ke dalam game, yaitu Spanyol (Amerika Latin), Indonesia, Vietnam, Turki, Polandia, dan Thailand.

Baca selengkapnya