Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Build A Rocket Boy melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 100 karyawannya.
Informasi ini dipublikasikan oleh IGN. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Build A Rocket Boy PHK 100 Karyawan, Kenapa?
24 Juni 2025 – IGN melaporkan bahwa proses pemutusan hubungan kerja (PHK) di Build A Rocket Boy telah dimulai di tengah-tengah peluncuran MindsEye yang gagal. PHK tersebut dapat mempengaruhi lebih dari 100 karyawan.
Menurut IGN, belum ada kabar tentang berapa banyak karyawan Build A Rocket Boy yang terdampak, tetapi proses konsultasi standar 45 hari dari hukum Inggris dapat dipicu ketika pemberi kerja mengusulkan 100 atau lebih pengurangan karyawan dalam jangka waktu 90 hari.
IGN juga mencatat bahwa Build A Rocket Boy saat ini memiliki sekitar 300 karyawan di Inggris, dengan sekitar 200 karyawan berlokasi di luar negeri.
Dalam sebuah email kepada para karyawan, yang dilihat oleh IGN, co-CEO Mark Gerhard bersikeras Build A Rocket Boy tetap berkomitmen pada MindsEye, tetapi ia menunjukkan pergeseran dari fase pengembangan dan peluncuran yang intens ke fase dukungan pasca-peluncuran yang berkelanjutan.
Beberapa jam setelah laporan tersebut, Build A Rocket Boy mengonfirmasi kepada IGN bahwa proses pengurangan karyawan telah dimulai, tetapi mereka tidak menyebutkan berapa banyak karyawan yang akan terkena dampaknya.
Berikut adalah pernyataan resmi dari Build A Rocket Boy:
Kami dapat mengonfirmasi bahwa kami harus membuat keputusan yang menyakitkan untuk memberi tahu tim pekerja keras kami tentang beberapa perubahan internal di Build A Rocket Boy. Sementara kami bekerja untuk menetapkan kembali peran untuk sebanyak mungkin orang yang terkena dampak dari perubahan ini, sayangnya kami sedang memulai proses konsultasi formal yang dapat mengakibatkan redundansi. Keputusan ini tidak diambil dengan mudah dan kami berkomitmen untuk menangani proses ini dengan transparansi, keadilan, dan rasa hormat kepada semua karyawan. Kami akan memberikan rincian lebih lanjut kepada tim dalam beberapa minggu mendatang.
Peluncuran MindsEye telah menjadi tonggak penting bagi Build A Rocket Boy, tetapi kami tahu bahwa masih banyak yang harus kami lakukan untuk mengembangkan komunitas kami di tahun-tahun mendatang. Tantangan yang kami hadapi hanya memperkuat tekad kami dan, meskipun kami sangat sedih dengan keputusan hari ini dan berterima kasih kepada tim kami yang luar biasa, pergeseran ini memungkinkan kami untuk fokus dalam memberikan pembaruan yang sedang berlangsung dan pengoptimalan kinerja untuk MindsEye, sekaligus memastikan kesuksesan jangka panjang dari ambisi masa depan Build A Rocket Boy.
Build A Rocket Boy
Pada Februari 2024, Build A Rocket Boy telah memberhentikan beberapa karyawannya.
Update 4 Juli 2025: IGN melaporkan bahwa Build A Rocket Boy telah mengeluarkan email yang berisiko PHK kepada 300 karyawannya di Inggris setelah peluncuran MindsEye yang gagal.
Menurut IGN, email berisiko tersebut juga dikirim ke karyawan di PlayFusion, yang diakuisisi oleh Build A Rocket Boy pada akhir tahun 2024.
PlayFusion, yang CEO-nya Mark Gerhard telah menjadi co-CEO Build A Rocket Boy, sedang mengembangkan sebuah game fast-paced FPS bernama Ascendant yang dijadwalkan akan rilis pada tahun 2025.
MindsEye awalnya dirancang untuk menjadi bagian dari EVERYWEHRE, sebuah platform kreasi yang dipimpin oleh sutradara Leslie Benzies. Build A Rocket Boy akhirnya mengalihkan fokus mereka pada MindsEye, tetapi sejauh ini gagal dalam menjalankan bisnisnya.
Sementara itu, IGN mencatat bahwa Benzies akhirnya menyapa karyawannya setelah merilis MindsEye dalam sebuah video call singkat pada 2 Juli 2025.
Menurut IGN, Benzies bersikeras Build A Rocket Boy akan bangkit kembali dan meluncurkan kembali MindsEye sambil menyalahkan perjuangan studio dan game mereka pada “penyabot internal dan eksternal”.
Karyawan Build A Rocket Boy mengatakan kepada IGN bahwa secara internal, ada keinginan untuk membuat arc penebusan MindsEye agar membuat studio ini sukses.
Namun, ketika para karyawan menghadapi penantian yang membuat mereka cemas untuk mengetahui nasib mereka, ada pertanyaan serius mengenai apakah Build A Rocket Boy akan dapat memenuhi roadmap pasca peluncuran MindsEye.