Keiichiro Toyama telah mengungkapkan bahwa Bokeh Game Studio sedang mengembangkan game baru yang bukan sekuel Slitterhead.
Informasi ini diungkapkan oleh Toyama saat diwawancarai Famitsu (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Bokeh Game Studio, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Bukan Sekuel Slitterhead, Bokeh Game Studio Kembangkan Game Baru
17 Juli 2025 – Berbicara dengan Famitsu, Keiichiro Toyama membahas tentang penjualan Slitterhead sejauh ini, gagasannya di balik pendirian Bokeh Game Studio, dan tujuan mereka untuk masa depan.
Merefleksikan penjualan Slitterhead, Toyama mengatakan bahwa Bokeh Game Studio bermaksud menciptakan game yang akan terjual lebih banyak daripada yang terjadi, tetapi pada akhirnya game ini menjadi jenis game “niche”.
Namun Toyama mengakui penerimaan semacam ini mungkin disebabkan oleh kebingungan mengenai apakah Slitterhead adalah game aksi atau game horor.
Di saat yang sama, Toyama menekankan bahwa kesuksesan komersial bukanlah satu-satunya tujuan Bokeh Game Studio dengan Slitterhead.
Menurut Toyama, ia sangat puas dengan bagaimana Bokeh Game Studio mampu menunjukkan individualitasnya melalui Slitterhead dan melakukan banyak hal yang tidak mungkin dilakukan jika mereka adalah studio AAA.
Meskipun Bokeh Game Studio sangat bertekad untuk terus mengambil tantangan baru, Toyama juga khawatir tentang berapa lama hal tersebut dapat bertahan, mengingat usianya yang sudah tidak muda lagi.
“Mengenai berapa lama kami akan dapat melanjutkannya, ini menjadi topik yang sulit, terutama jika kita mempertimbangkan usia saya,” ungkap Toyama seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.
“Namun demikian, saya percaya bahwa ke depannya, saya juga harus menyerahkan tongkat estafet kepada generasi berikutnya. Sebagai sebuah studio, kami masih berada di tengah-tengah untuk mencapai tujuan kami.”
Meskipun belum ada rencana konkret untuk sekuel Slitterhead, Toyama mengisyaratkan bahwa game baru dengan tujuan memperluas cakupan Bokeh Game Studio sedang dalam pengembangan.
“Saya tidak bisa mengungkapkan rinciannya secara pasti, tetapi kami sudah mulai mengembangkan game berikutnya. Pada awalnya, kami ingin agar studio ini menjadi studio tempat kami bisa melakukan banyak hal yang berbeda, seperti mengimplementasikan berbagai gagasan generasi muda dan bahkan mengerjakan proyek yang lebih ringan,” ujar Toyama.
Meskipun Toyama memiliki lebih banyak kebebasan berkreasi di Bokeh Game Studio dibandingkan dengan perusahaan atau studio skala besar, ia menekankan bahwa masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan sebelum mereka dapat mencapai keserbagunaan dan kebebasan yang mereka cita-citakan.
“Sekali lagi, kami harus mencurahkan semua upaya kami sebagai studio dan membuktikan bahwa kami mampu melakukannya,” timpal Toyama. “Saat ini kami sedang berupaya untuk mencapai tujuan itu. Namun, kami masih dalam tahap awal, jadi saya yakin kami akan dapat mengungkapkan lebih banyak detail [tentang game baru] di suatu saat nanti.”
Slitterhead sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, dan PC (Steam, Epic Games Store).













