Bukan Sekuel Slitterhead, Bokeh Game Studio Kembangkan Game Baru
Berbicara dengan Famitsu, Keiichiro Toyama membahas tentang penjualan Slitterhead sejauh ini, gagasannya di balik pendirian Bokeh Game Studio, dan tujuan mereka untuk…
Tag
10 cerita

Berbicara dengan Famitsu, Keiichiro Toyama membahas tentang penjualan Slitterhead sejauh ini, gagasannya di balik pendirian Bokeh Game Studio, dan tujuan mereka untuk…

Berbicara dengan Denfaminicogamer, pendiri dan CEO Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, mengungkapkan asal-usul di balik game terbarunya, Slitterhead.

Berbicara dengan Game*Spark, pendiri dan CEO Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, memberikan beberapa detail lebih lanjut mengenai sistem battle Slitterhead.

Pendiri dan CEO Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, menyatakan apa yang bisa diharapkan oleh para penggemar Silent Hill dari game terbarunya, Slitterhead.

Berbicara dengan VGC mengenai Slitterhead, Keiichiro Toyama mengungkapkan bahwa sebelum kepergiannya dari Japan Studio, Sony Interactive Entertainment terlihat…
Hideaki Itsuno selaku direktur Dragon's Dogma dan Devil May Cry telah mengatakan bahwa pengembang di Capcom merasa sangat dikecewakan oleh PS3.

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Keiichiro Toyama ingin membuat game seperti Silent Hill lagi.

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Keiichiro Toyama ingin membuat Gravity Rush 3 dan membawa sekuel sebelumnya ke PC.

Keiichiro Toyama (pencipta SIlent Hill) mengatakan bahwa membuat versi remake dari game horornya akan lebih sulit daripada Resident Evil.

Melalui wawancara terbaru Eurogamer, Bokeh Game Studio telah memberikan detail terbaru dari game horor mereka yang akan rilis…
Gagal muat postingan, coba lagi.
Follow topik di sidebar buat ngisi feedmu.
Lagi nyiapin postingan lainnya…
Notifikasi