BeritaPlaystationResmi

Shuhei Yoshida: AI Akan Ubah Sifat Pembelajaran Bagi Pengembang

Shuhei Yoshida telah mengungkapkan bahwa AI akan mengubah sifat pembelajaran bagi para pengembang.

Shuhei Yoshida telah mengungkapkan bahwa AI akan mengubah sifat pembelajaran bagi para pengembang.

Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat diwawancarai The Guardian. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Shuhei Yoshida: AI Akan Ubah Sifat Pembelajaran Bagi Pengembang

Berbicara dengan The Guardian, Shuhei Yoshida ditanya tentang kekhawatiran para pengembang bahwa AI dapat menggantikan upaya manusia dalam berbagai disiplin ilmu seperti seni, musik, dan pemrograman.

Yoshida mengatakan bahwa pengembang perlu mempelajari keterampilan baru ini untuk menggunakan AI secara efektif yang pada akhirnya akan berdampak positif pada pengembangan game.

Ini adalah sebuah alat. Seseorang harus menggunakan alat ini. AI dapat menghasilkan hal-hal yang sangat aneh, seperti yang pasti pernah Anda lihat. Anda harus bisa menggunakan alat ini dengan baik. AI akan mengubah sifat pembelajaran bagi para pengembang game, namun pada akhirnya, pengembangannya akan menjadi lebih efisien dan lebih banyak hal indah yang akan dibuat oleh orang-orang.

Orang bahkan mungkin tidak perlu belajar pemrograman lagi jika mereka telah mempelajari cara menggunakan alat masa depan ini. Kreativitas lebih penting daripada arah dan bagaimana Anda membayangkan apa yang Anda inginkan.

Shuhei Yoshida, Head of Independent Developer Initiative for PlayStation

Yoshida memberikan contoh kepada The Guardian tentang bagaimana AI digunakan oleh tim-tim yang lebih kecil untuk membantu mereka menciptakan proyek-proyek yang mungkin berada di luar kemampuan mereka.

Saya baru saja melihat 15 karya dalam sebuah kompetisi untuk game indie di Jepang pagi ini dan salah satu karya tersebut memiliki grafis indah yang menakjubkan yang dibuat oleh sebuah tim kecil yang terdiri dari beberapa mahasiswa.

Mereka mengatakan bahwa mereka menggunakan Midjourney, generator seni AI, untuk menciptakan karya seni tersebut. Itu sangat hebat, bahwa sejumlah kecil anak muda dapat menciptakan game yang tampak luar biasa. Di masa depan, AI dapat mengembangkan animasi yang menarik, perilaku, dan bahkan debugging untuk program Anda.

Shuhei Yoshida, Head of Independent Developer Initiative for PlayStation

Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Shuhei Yoshida percaya bahwa dalam topik AI, hal ini akan membuka banyak peluang bagi studio yang lebih kecil.

Saya sangat senang dengan apa yang bisa dilakukan oleh alat ini, terutama untuk tim yang lebih kecil atau bahkan perorangan. Pagi ini, saya memotret game siswa dalam kompetisi yang saya juri dan satu game yang dibuat oleh sejumlah kecil siswa terlihat sangat indah. Mereka menggunakan MidJourney untuk membuat aset-asetnya, jadi itu terjadi.

Alat-alat AI tersebut akan digunakan di masa depan, tidak hanya untuk membuat aset, tetapi juga untuk animasi, perilaku AI, dan bahkan debugging. Saya sangat senang dengan bagaimana para pengembang game akan menggunakan alat-alat ini untuk menciptakan beberapa pengalaman bermain game yang tidak mungkin dilakukan di masa lalu. Jadi saya adalah penggemar berat.

Shuhei Yoshida, Head of Independent Developer Initiative for PlayStation
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks