NEOWIZ: Sulit Menyebut Sebuah Game Hebat Jika Gagal Memuaskan Penggemarnya
"Tidak peduli seberapa besar upaya yang dilakukan untuk membuat konten yang hebat, kami percaya sulit untuk menyebut sebuah game 'hebat' jika gagal…
Tag
6 cerita

"Tidak peduli seberapa besar upaya yang dilakukan untuk membuat konten yang hebat, kami percaya sulit untuk menyebut sebuah game 'hebat' jika gagal…
![Swen Vincke: Larian Studios Gunakan AI Generatif untuk Divinity [UPDATE] 2 Swen Vincke: Larian Studios Gunakan AI Generatif untuk Divinity [UPDATE]](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Swen-Vincke-Larian-Studios-Gunakan-AI-Generatif-untuk-Divinity.webp)
Vincke menambahkan bahwa penggunaan AI generatif telah menimbulkan beberapa penolakan di Larian Studios, tetapi ia berpikir "saat ini semua orang di perusahaan…

“Jika itu memungkinkan, itu akan sangat menyenangkan,” ungkap Horii.

Dalam gugatannya, Ziff Davis menuduh OpenAI “dengan sengaja dan tanpa henti” membuat “salinan persis” dari karya-karya medianya tanpa izin.
SEGA ditanya apakah ada kebutuhan untuk "mengubah cara pengembangan itu sendiri dari perspektif efisiensi" mereka, seperti "penggunaan AI…
Strauss Zelnick telah mengungkapkan bahwa AI tidak akan membuat Grand Theft Auto (GTA) yang lebih baik.
Gagal muat postingan, coba lagi.
Follow topik di sidebar buat ngisi feedmu.
Lagi nyiapin postingan lainnya…
Notifikasi