Dennis Mejillones: Starfield Awalnya akan Dibuat Lebih Berdarah
Berbicara di podcast Kiwi Talkz, mantan seniman senior Bethesda Game Studios, Dennis Mejillones, ditanya mengapa Starfield tidak terlihat berdarah layaknya Fallout 4.
Tag
59 cerita

Berbicara di podcast Kiwi Talkz, mantan seniman senior Bethesda Game Studios, Dennis Mejillones, ditanya mengapa Starfield tidak terlihat berdarah layaknya Fallout 4.

Dipimpin oleh Heather Cerlan dan Jason Richardson, studio yang berbasis di Maryland ini telah mulai mengembangkan game pertamanya, Hawthorn.

Berbicara dalam video terbaru BAFTA di YouTube, Todd Howard menjelaskan alasan mengapa game-game Bethesda begitu besar.

Awasi rakyatmu seiring dengan datang dan perginya tahun-tahun, bertambahnya keluarga, dan penguasa baru yang naik takhta.

Team Folon ingin melakukan transisi dari sekelompok pencipta mod sukarela menjadi studio indie yang layak.

@bogorad222 melaporkan bahwa Bethesda Softworks telah mendaftarkan merek dagang “Starborn” ke United States Patent and Trademark Office (USPTO) pada Juli 2024.

Berbicara dengan YouTuber MrMattyPlays, Todd Howard mengatakan bahwa Bethesda bersedia meluangkan waktu dengan game Fallout utama berikutnya untuk "melakukannya dengan benar".
Berbicara dengan Kinda Funny Games, Todd Howard mendiskusikan penantian panjang di antara game-game baru Bethesda.
Berbicara dengan IGN, Todd Howard membahas kemungkinan acara berdasarkan waralaba dari Bethesda Game Studios lainnya.
Adaptasi live-action Fallout akan tayang melalui layanan streaming Amazon, Prime Video.
Produser eksekutif di Bethesda Game Studios, Todd Howard, mengatakan bahwa Starfield sengaja dibuat untuk dimainkan dalam jangka waktu yang lama.
Bethesda Softworks dan Bethesda Game Studios telah mengumumkan bahwa The Elder Scrolls: Castles sudah tersedia di mobile.
Gagal muat postingan, coba lagi.
Follow topik di sidebar buat ngisi feedmu.
Lagi nyiapin postingan lainnya…
Notifikasi