Keiichiro Toyama: Remake Silent Hill Lebih Sulit Daripada Resident Evil

“Saya pikir akan lebih sulit untuk membuat remake Silent Hill daripada gameplay Biohazard karena konsepnya sedikit lebih tua,” kata Toyama.

Keiichiro Toyama Remake Silent Hill Lebih Sulit

Image Credit: Konami

Keiichiro Toyama (pencipta SIlent Hill) mengatakan bahwa membuat versi remake dari game horornya akan lebih sulit daripada Resident Evil.

Informasi ini pertama kali muncul dari wawancara eksklusif VGC dengan Keiichiro Toyama. Jika kalian tertarik dengan game-game horor, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Baca Juga:

Keiichiro Toyama: Remake Silent Hill Lebih Sulit Daripada Resident Evil

Melalui wawancara dengan VGC, Toyama ditanya apakah ide Konami membuat versi remake dari Silent Hill akan menarik baginya. Ini mengingat Capcom telah melihat kesuksesan besar versi remake dari Resident Evil (Biohazard untuk nama Jepang).

“Saya pikir akan lebih sulit untuk membuat remake Silent Hill daripada gameplay Biohazard karena konsepnya sedikit lebih tua,” kata Toyama. “Ini bukan game action di mana Anda dapat menyempurnakan action seperti di Biohazard. Jadi untuk membawa Silent Hill ke standar saat ini atau untuk memoles grafis, para penggemar tidak akan puas.”

Toyama melanjutkan, “Bukan itu tentang betapa indahnya itu. Saya pikir Anda harus memikirkan kembali konsepnya untuk membuat remake itu menarik bagi para penggemar.”

“Game Sulit Untuk Dinikmati Seperti Dalam Keadaan Aslinya”

Image Credit: Konami

Di sisi lain, Toyama ditanya mengenai pendapatnya tentang remake secara umum. “Tidak seperti film, game sangat sulit dinikmati seperti dalam keadaan aslinya,” kata Toyama. “Ini jelas karena platform, tetapi mekanika game terutama dalam kegunaan tidak memiliki rasionalitas dan kecanggihan seiring berjalannya waktu.”

Toyama melanjutkan, “Secara visual, game tidak dibuat untuk peralatan modern. Jadi saya tidak keberatan untuk memodifikasi esensi asli agar sesuai dengan era modern yang kita jalani saat ini.”

Sementara membuat ulang dan menciptakan kembali video game populer telah menjadi semakin umum selama beberapa tahun terakhir, sebagian besar orang mulai memunculkan perdebatan lama tentang langkah tersebut.

Toyama sudah membuat studio baru bernama Bokeh Game Studio. Game terbaru mereka, Slitterhead, masih akan memakan waktu pengembangan sebelum mereka mengumumkan tanggal rilisnya.

Exit mobile version