Hideo Kojima: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dimaksudkan Sebagai Eksperimen Format Episodik

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dimaksudkan

Sumber: Konami

Hideo Kojima telah mengatakan bahwa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes awalnya dimaksudkan sebagai eksperimen untuk format episodik.

Informasi ini diungkapkan oleh Kojima di Twitter. Jika kalian tertarik dengan game-game dari Konami, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hideo Kojima: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dimaksudkan Sebagai Eksperimen Format Episodik

Di Twitter, Hideo Kojima awalnya menganggap Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sebagai eksperimen untuk format episodik. Game itu merupakan prolog dari Metal Gear Solid V: The Phantom Pain yang telah diluncurkan pada tahun 2015.

Kojima lalu menjelaskan lebih detail mengenai pengembangan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes:

Sebenarnya, itu adalah niat besar saya untuk meluncurkan GZ. Pengembangan sebuah game penuh membutuhkan waktu 4 hingga 5 tahun. Waktu berubah selama produksi. Jadi saya berpikir untuk menawarkan format episodik, seperti drama streaming, di mana 1 episode diproduksi dan didistribusikan. GZ dimaksudkan sebagai sebuah eksperimen.

Hideo Kojima, Founder of Kojima Productions

Kojima juga menjelaskan bahwa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes adalah pengantar pembalasan dendam Snake dalam cerita Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kojima mengatakan bahwa sejak PS4 diluncurkan pada akhir tahun 2013, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain diluncurkan dengan konsol tersebut, Fox Engine, beserta konsep open-world untuk memperkenalkan arah baru franchise Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sudah tersedia di PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, dan PC (Steam).

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sudah tersedia di PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, dan PC (Steam).

Exit mobile version