Produser eksekutif Todd Howard telah mengungkapkan bahwa Fallout adalah waralaba yang paling banyak dikerjakan oleh Bethesda saat ini.
Informasi ni diungkapkan oleh Howard saat diwawancarai IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Bethesda Game Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Todd Howard: Fallout adalah Waralaba yang Paling Banyak Dikerjakan Oleh Bethesda Saat Ini
15 Desember 2025 – Berbicara dengan IGN, produser eksekutif Bethesda Game Studios, Todd Howard, ditanya apakah kesuksesan serial TV Fallout telah menyebabkan mereka mengubah rencana untuk game Fallout baru, baik secara kreatif maupun dari segi waktu.
“Tidak,” jawab Howard. “Kami memiliki rencana untuk game yang akan kami buat.”
Howard melanjutkan, “Serial TV jelas merupakan bagian dari rencana Fallout kami sebagai sebuah waralaba. Dalam banyak hal, saya melihatnya sebagai sebuah entri, sebagai entri game. Game adalah satu lensa ke dalam dunia; serial TV adalah lensa lain ke dalam dunia.”
“Satu hal yang telah membuat kami lakukan adalah orang-orang kembali memainkan game yang sudah tersedia. Jadi, Anda melihat angka rekor lagi, kembali ke Fallout 4, dari musim pertama, lagi, di musim ini.”
Howard menambahkan, “Fallout 76 jelas merupakan game yang terus kami perbarui selama tujuh tahun terakhir. Jadi, mungkin itulah game yang benar-benar memiliki audiens yang terlibat.”
“Jadi, satu hal yang membuat kami lakukan adalah fokus pada hal itu. Kami tahu bahwa kami memiliki audiens di game itu khususnya. pembaruan Burning Springs yang baru saja rilis dan kehadiran Walton Goggins sebagai The Ghoul di dalam game ini, ada beberapa peluang yang sangat, sangat bagus di sana.”
Ketika ditanya apakah dengan di bawah naungan Microsoft, mereka ingin bermitra dengan Obsidian Entertainment atau inXile Entertainment untuk sekuel Fallout: New Vegas, Howard tetap enggan terbuka dengan rencananya.
“Kami memiliki rencana jangka panjang untuk Fallout dan saya berharap saya bisa membicarakan semua itu hari ini,” ungkap Howard. “Saya hanya akan mengatakan ini, ini adalah waralaba yang paling banyak kami kerjakan saat ini.”
Howard juga ditanya apakah kesuksesan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bisa diulangi untuk potensi versi remaster dari Fallout 3.
“Saya hanya akan mengatakan bahwa Oblivion Remastered, kami sangat, sangat senang dengan kesuksesannya, itu juga proyek yang sangat panjang dan bukan hanya dalam hal penerimaan, kemampuan untuk merilisnya secara mendadak dan respons terhadap hal itu,” ujar Howard.
“Saya suka melakukan itu dengan game sebisa mungkin. Saya suka momen ketika Anda mengetahui tentang sebuah game.”
Howard melanjutkan, “Saya suka memikirkan apa yang ada di kepala seseorang saat menekan tombol play? Apa yang mereka pikirkan? Apa harapan mereka? Seberapa besar antusiasme mereka? Apa yang mereka pikirkan tentang hal yang akan mereka mainkan? Jadi, saya suka mundur dari momen itu dengan cara kita membicarakannya dan terkadang ada kesenjangan besar.”
Dalam wawancara terpisah dengan VGC, Howard mengungkapkan bahwa ia merasa “sangat beruntung” dapat mengerjakan beberapa game di Bethesda Game Studios.
“Saya rasa saya sangat beruntung dan diberkati karena bisa terlibat dalam begitu banyak hal dan bekerja dengan begitu banyak tim kreatif yang luar biasa, baik internal di Bethesda maupun sekarang dengan grup di Kilter Films, Jonah, Athena, Graham, Geneva, dan semua orang di sana,” kata Howard.
“Saat saya berkesempatan mengerjakan serial TV, rasanya luar biasa. Lalu saya kembali mengerjakan game, dan kami jelas sedang mengerjakan banyak game dan hal-hal berbeda lainnya.”
Howard melanjutkan, “Saya tidak bisa menggambarkan perasaan seperti saat saya duduk di rapat kreatif dan setelah selesai, saya merasa, saya tidak sabar untuk melihat ini atau memainkan ini, atau, ya, saya menyukai semuanya.”
Pada November 2025, VGC melaporkan bahwa Bethesda Game Studios sedang mengerjakan versi remaster dari Fallout 3.











