CTO Electronic Arts (EA), Marija Radulovic-Nastic, baru-baru ini mengungkapkan bahwa AI generatif akan menjadi bagian besar dari masa depan pengembangan game, tetapi hal ini mungkin tidak dengan mengorbankan para pengembang.
Informasi ini diungkapkan oleh Radulovic-Nastic dalam konferensi Collision di Toronto (via GamesIndustry.biz). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Marija Radulovic-Nastic: AI Tidak Akan Gantikan Talenta Terbaik EA
Berbicara di konferensi Collision di Toronto, Marij Radulovic-Nastic meremehkan gagasan bahwa para pengembang harus mengkhawatirkan pekerjaan mereka karena adanya AI yang bersifat generatif.
Saya pribadi percaya bahwa AI generatif akan menjadi co-pilot bagi karyawan kami, dan memiliki peluang untuk meningkatkan dan meningkatkan kreativitas manusia. Namun, talenta terbaik, terutama talenta terbaik yang kami pekerjakan, akan diperkuat dan tidak akan pernah tergantikan, menurut saya.
Marij Radulovic-Nastic,Chief Technology Officer of Electronic Arts
Radulovic-Nastic menambahkan bahwa sebagian dari optimisme tersebut mungkin terkait dengan cakupan pengembangan game AAA yang terus meningkat:
Karena komunitas game yang besar itu memiliki selera yang sangat besar untuk konsumsi dan pembuatan konten, saya pikir kita akan dapat melakukan lebih banyak lagi.
Marij Radulovic-Nastic,Chief Technology Officer of Electronic Arts
Radulovic-Nastic mengatakan bahwa dirinya telah melihat hasil dari eksperimen dengan AI generatif yang telah mengurangi tugas-tugas yang biasanya memakan waktu 6 bulan menjadi 6 minggu, dengan beberapa hal yang memakan waktu beberapa minggu dapat diselesaikan dalam beberapa menit.
AI generatif memungkinkan kami untuk mengulang ide dan konten dengan lebih cepat, yang kemudian mendorong kualitas pengalaman kreatif.
Marij Radulovic-Nastic,Chief Technology Officer of Electronic Arts
Meskipun Radulovic-Nastic sangat yakin dengan potensi AI generatif, dia juga mencatat bahwa penting untuk memperlakukan hal ini seperti teknologi yang sedang berkembang. Saat ini, itulah mengapa EA memfokuskan penggunaannya pada fase pengembangan ide.
Dalam AI generatif, Anda selalu memiliki pertanyaan tentang perlindungan IP. Anda ingin tahu jenis data apa yang digunakan untuk melatih model. Itulah mengapa saya mengatakan bahwa saat ini untuk AI generatif, fokus utama kami adalah ide. Namun secara keseluruhan, diakui bahwa AI akan terus menjadi yang terdepan dalam dunia game untuk waktu yang sangat lama.
Marij Radulovic-Nastic,Chief Technology Officer of Electronic Arts
Radulovic-Nastic mengungkapkan bahwa teknologi ini akan berdampak pada cara orang bermain, menonton, berkreasi, dan terhubung dengan game, terutama pada potensinya untuk memungkinkan konten buatan pengguna.
UGC telah menjadi bagian besar dalam dunia game akhir-akhir ini. Bagi generasi Z, kreasi adalah bagian inti dari pengalaman bermain game. Sebagai pembuat game, kami percaya bahwa ini adalah perubahan besar bagi kami seperti perubahan dari 2D ke 3D atau dari offline ke online. Jadi dalam konteks tersebut, AI generatif akan membantu kreasi.
Marij Radulovic-Nastic,Chief Technology Officer of Electronic Arts