BeritaResmi

Yoshinori Kitase Terbuka dengan Final Fantasy VI Remake Bergaya HD-2D

Berbicara dengan Eurogamer, Yasunori Kitase mengatakan bahwa "tidak ada aturan baku" bagi Square Enix "untuk membuat segala sesuatunya dengan gaya seni foto yang sangat realistis".

Manajer merek Final Fantasy, Yoshinori Kitase, telah mengungkapkan bahwa dia terbuka dengan ide Final Fantasy VI Remake yang bergaya HD-2D layaknya Octopath Traveler.

Informasi ini diungkapkan oleh Kitase saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Yoshinori Kitase Terbuka dengan Final Fantasy VI Remake Bergaya HD-2D

Berbicara dengan Eurogamer, Yasunori Kitase mengatakan bahwa “tidak ada aturan baku” bagi Square Enix “untuk membuat segala sesuatunya dengan gaya seni foto yang sangat realistis”.

Pernyataan ini datang setelah Kitase mengomentari skala Final Fantasy VII Remake yang semakin lama semakin besar.

“Tentu saja ada kemungkinan bagi para kreator masa depan yang ingin kembali ke game-game lawas untuk mengerjakannya dengan berbagai macam gaya dan pendekatan visual yang berbeda,” kata Kitase.

Kitase kemudian ditanya apakah ada kemungkinan Final Fantasy VI Remake dibuat dalam skala yang lebih kecil dengan gaya visual 2D-HD yang dipopulerkan Octopath Traveler.

Saya tidak memiliki rencana khusus, tetapi saya pikir tentu saja jika ada pengembang di dalam perusahaan yang ingin menggunakan gaya tersebut – atau bahkan gaya lain yang mereka rasa itu adalah pendekatan terbaik untuk game yang mereka buat ulang dan itulah gaya yang diinginkan oleh para penggemar – saya pikir itu adalah sebuah kemungkinan dan mereka dapat mengerjakannya. Saya akan sangat senang melihatnya.

Yoshinori Kitase, Brand Manager of Final Fantasy

Seminggu yang lalu, Kitase mengatakan kepada Julien Chièze bahwa versi remake modern untuk Final Fantasy VI Remake dengan bergaya Final Fantasy VII Remake dapat memakan waktu sekitar 20 tahun untuk menyelesaikannya.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks