Toshihiro Kondo: Cerita Utama Trails Sekitar 80-90% Selesai

Toshihiro Kondo Cerita Utama Trails Sekitar 80 90% Selesai

Sumber: Nihon Falcom & PH3 / NIS America

Presiden Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, telah mengungkapkan bahwa cerita utama waralaba Trails sudah sekitar 80-90% selesai.

Informasi ini diungkapkan oleh Kondo saat diwawancarai GameSpot. Jika kalian tertarik dengan game-game Nihon Falcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Toshihiro Kondo: Cerita Utama Trails Sekitar 80-90% Selesai

Berbicara dengan GameSpot, Toshihiro Kondo ditanyai tentang perkembangan arc dalam game Trails dan apakah ada rencana untuk mengakhiri waralaba tersebut.

Sebenarnya, waralaba ini telah berkembang ke titik di mana cerita utamanya sudah selesai sekitar 80-90%. Jadi, meskipun akan ada game yang keluar dan itu bisa saja dalam bentuk arc lain setelah ini, itu tidak akan berlanjut terlalu lama. Kamu tidak akan melihat arc sebesar Cold Steel lagi. Meskipun saat ini kami sedang merayakan ulang tahun ke-20 dari waralaba ini, Anda tidak akan melihat ulang tahun ke-30 atau ke-40.

Toshihiro Kondo, President of Nihon Falcom

Dalam jawaban terpisah, Kondo menyatakan bahwa Nihon Falcom akan mulai mengembangkan game dengan berbagai genre lagi.

Melihat masa lalu dan sejarah Falcom, Anda akan melihat bahwa kami pernah merilis game dalam berbagai genre yang berbeda, namun saling berkaitan. Anda mungkin menyadari bahwa hal itu telah menurun selama bertahun-tahun.

Namun, berkat fakta bahwa begitu banyak pengembang di Falcom yang telah berada di sana selama beberapa waktu dan ada banyak pengetahuan dan keahlian yang terkumpul, kami dapat mulai membuat game seperti dulu, dalam berbagai genre yang berbeda yang bukan merupakan bagian dari dua waralaba utama ini.

Mungkin masih butuh beberapa tahun lagi dan sementara itu, saya ingin agar orang-orang terus memainkan Ys dan Trails. Namun, nantikanlah IP baru yang akan dirilis secara perlahan.

Namun, saya tidak akan terkejut jika dalam beberapa tahun ke depan, orang-orang akan berkata dengan positif, ‘Oh, wow. Falcom benar-benar telah berubah. Mereka benar-benar telah meluas dan melakukan lebih banyak lagi.’

Toshihiro Kondo, President of Nihon Falcom

Kondo juga mencatat bahwa Nihon Falcom memahami kebutuhan untuk merilis game mereka sesegera mungkin, sehingga mereka bekerja sama dengan NIS America untuk mewujudkannya.

“Saya sesekali mendengar dari penggemar Barat bahwa mereka akan senang jika game dapat rilis lebih cepat. Kami tahu bahwa para penggemar ingin memainkan game sesegera mungkin – ini adalah sesuatu yang sangat ingin kami lakukan dan akan kami upayakan ke depannya.

Anda akan melihat bahwa kami telah berusaha mengurangi jumlah waktu. Daybreak, misalnya, hadir di Amerika Serikat lebih cepat dari judul-judul sebelumnya. Dan Ys X, secara relatif, akan rilis tidak lama setelah tanggal rilisnya di Jepang.

Tetapi penting untuk mengatakan bahwa kami memiliki standar kualitas yang harus kami pertahankan. Prioritas kami adalah menghadirkan game berkualitas tinggi untuk para penggemar [berbahasa Inggris] sehingga mereka dapat merasakan hal yang sama seperti yang dirasakan oleh penggemar Jepang. Kami tidak akan pernah mengorbankan kualitas tersebut demi merilis sebuah game dengan cepat. Jadi, ini adalah tentang menemukan keseimbangan.

Toshihiro Kondo, President of Nihon Falcom
Exit mobile version