BeritaResmi

Tatsuya Yoshikawa Bergabung Dengan Bokeh Game Studio

Bokeh Game Studio mengungkapkan bahwa Tatsuya Yoshikawa akan bergabung sebagai desainer karakter dari game baru mereka.

Bokeh Game Studio mengungkapkan bahwa Tatsuya Yoshikawa (mantan desainer Capcom) akan bergabung sebagai desainer karakter dari game baru mereka.

Informasi ini resmi diumumkan oleh Bokeh Game Studio melalui media sosial mereka. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game saat ini, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Baca Juga:

Tatsuya Yoshikawa Bergabung Dengan Bokeh Game Studio

Bokeh Game Studio baru-baru ini telah mengumumkan sebuah video baru yang memberikan detail terbaru mengenai game horor baru mereka. Secara spesifik, kita mengetahui bahwa Tatsuya Yoshikawa telah bergabung dengan proyek ini sebagai desainer karakter.

Yoshikawa adalah seorang mantan desainer karakter dari Capcom. Dia sebelumnya telah mengerjakan beberapa game seperti franchise Devil May Cry, Mega Man, dan Breath of Fire.

Yoshikawa juga sempat mengerjakan Gravity Rush 2. Kita harus mengingat kembali bahwa Bokeh Game Studio dipimpin oleh Keiichiro Toyama (direktur Gravity Rush) yang terkenal karena karyanya pada franchise Siren dan Silent Hill. Tidak terlalu mengherankan apabila Yoshikawa masuk ke dalam Bokeh Game Studio karena hal tersebut.

Sedang Kerjakan Sebuah Game Horor

Setelah pengumuman Bokeh Game Studio, muncul sebuah kabar bahwa Keiichiro Toyama, Kazunobu Sato, dan Junya Okura akan berkolaborasi dalam sebuah game horor baru. Ketiganya menyatakan bahwa mereka akan kembali ke genre yang telah membangun karir mereka masing-masing.

Okura juga menyoroti bahwa pilihan mereka ini untuk mengakrabkan pemain yang telah memainkan game mereka. Mereka berharap akan melihat banyak penggemar Silent Hill dan Siren yang kembali menjadi penggemar baru proyek mereka.

Mereka yang akrab dengan karya Toyama pasti tahu kegemarannya dalam menulis narasi horor. Okura menjelaskan bahwa hal ini masih akan terjadi pada game horor terbaru Bokeh Game Studio.

“Ini bukan hanya cerita sederhana yang berkembang seperti yang biasa Anda lihat di banyak game baru-baru ini,” tambah Toyama. Dia mengatakan bahwa meskipun mungkin menjadi tantangan bagi Bokeh Game Studio, mereka “ingin menciptakan pengalaman baru dengan narasi”.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks