BeritaPCResmi

Sergiy Galyonkin Keluar dari Epic Games

Direktur strategi penerbitan di Epic Games, Sergiy Galyonkin, telah mengumumkan bahwa dirinya sudah meninggalkan perusahaan.

Direktur strategi penerbitan di Epic Games, Sergiy Galyonkin, telah mengumumkan bahwa dirinya sudah meninggalkan perusahaan.

Informasi ini diumumkan oleh Galyonkin melalui media sosial mereka. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Sergiy Galyonkin Keluar dari Epic Games

Direktur strategi penerbitan di Epic Games, Sergiy Galyonkin, telah mengumumkan bahwa dirinya sudah meninggalkan perusahaan.

Masih tidak jelas apakah kepergian Galyonkin secara langsung terkait dengan pemutusan hubungan kerja (PHK) di Epic Games. Minggu lalu, Epic Games mengumumkan rencana untuk memberhentikan sekitar 830 karyawan atau 16% dari total tenaga kerjanya.

Galyonkin adalah pencipta Steam Spy, situs yang secara otomatis mengumpulkan data dari profil pengguna Steam sebelum menganalisisnya dan menghasilkan statistik seperti perkiraan penjualan game dan waktu bermain rata-rata per game.

Galyonkin bergabung dengan Epic Games pada Februari 2016 sebagai kepala penerbitan untuk Eropa Timur, sebelum mengambil perannya saat ini pada Agustus 2017.

Pembelajaran Galyonkin dari Steam Spy digunakan untuk membantu mengembangkan Epic Games Store yang diluncurkan pada Desember 2018.

Di bawah ini merupakan pernyataan resmi dari Galyonkin:

Hari ini secara resmi merupakan hari terakhir saya di Epic Games. 8 tahun ini merupakan masa-masa yang paling menyenangkan dalam karier saya dan saya sangat berterima kasih kepada mantan rekan-rekan saya di Epic Games dan Tim Sweeney yang telah mengizinkan saya untuk membantu membangun Epic 4.0.

Saya juga sangat berterima kasih atas donasi sebesar 144 juta USD yang dikirim Epic Games ke berbagai badan amal untuk membantu Ukraina pada masa-masa awal invasi Rusia pada tahun 2022. Pada saat itu, Epic Games berada di depan beberapa negara G7 dalam memberikan dukungan. Itu sangat berarti bagi saya dan meskipun saya tidak selalu bersikap sopan selama diskusi tersebut, saya akan selalu berterima kasih.

Kami meluncurkan Fortnite yang kemudian menjadi salah satu fenomena budaya yang menguatkan diri sendiri yang saya tulis setahun sebelumnya. Kami membuktikan bahwa game free-to-play tanpa pay-to-win dapat bekerja dalam skala besar. Kami menantang status quo dalam distribusi game dengan pembagian pendapatan 88/12.

Sekarang, Epic Games sedang dalam perjalanan untuk bertransformasi dari pengembang game, pencipta engine, dan penerbit menjadi sebuah platform – Epic 5.0. Saya tidak cocok untuk Epic versi baru ini; Epic membutuhkan orang-orang yang berbeda.

Saya berencana untuk tetap berada di industri game. Saya juga berharap untuk menjadi lebih vokal sekarang karena saya tidak perlu khawatir lagi dengan departemen PR yang mengetuk DM saya.

Sekali lagi, terima kasih kepada semua orang yang bekerja dengan saya di Epic Games – ini adalah perjalanan yang luar biasa perjalanan yang luar biasa dan saya akan selalu menghargainya.

Sergiy Galyonkin
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks