BeritaResmi

Sebastien Puel Keluar dari Haven Studios

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Sebastian Puel keluar dari Haven Studios setelah bekerja selama 10 bulan.

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Sebastian Puel keluar dari Haven Studios setelah bekerja selama 10 bulan.

Informasi ini muncul melalui artikel GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Sebastien Puel Keluar dari Haven Studios

Sebastien Puel Keluar dari Haven Studios
Sebastien Puel | Ubisoft

Salah satu pendiri Haven Studios, Sebastien Puel, telah keluar dari perusahaannya. Setelah menghabiskan 15 tahun bersama Ubisoft, Puel meninggalkan Ubisoft pada bulan Juni 2019 dan menjadi manajer umum Google Stadia Games.

Pada bulan Mei 2021, Puel termasuk di antara enam karyawan Google Stadia yang meninggalkan perusahaan untuk bergabung dengan Haven Studios, studio baru yang didirikan dan dipimpin oleh Jade Raymond.

Salah satu pendiri Haven Studios, Pierre-Francois Sapinski, akan berperan sebagai COO, sementara produser senior, Paola Jouyaux, akan berperan sebagai produser eksekutif.

“Dengan sangat sedih kami berbagi kepergian studio pendiri Haveneer, Seb Puel,” kata Haven Studios kepada GamesIndustry.biz. “Seb adalah talenta langka yang karier dan rekam jejaknya sebagai pemimpin telah berbicara sendiri. Kami akan kehilangan energi dan antusiasmenya saat kami melanjutkan perjalanan kami di Haven. Seb tetap menjadi teman baik tim Haven dan kami mendoakan yang terbaik untuknya dalam petualangan berikutnya.”

Game Pertama Haven Studios

Sebastien Puel Keluar dari Haven Studios
Jade Raymond | Haven Studios

Berbicara dengan Le Devoir, Jade Raymond menjelaskan bahwa Sony Interactive Entertainment awalnya meminta mereka untuk mempresentasikan tiga proyek skala besar agar bisa mendanai ide yang paling disukai mereka.

Pada akhirnya, Sony Interactive Entertainment menunjukkan minat pada ketiganya. Namun, yang Haven Studios pilih digambarkan sebagai “lingkungan online yang gigih dan berkembang” yang akan berusaha untuk membedakan dirinya dari game online populer lainnya dengan mempromosikan “inklusi dan kepedulian”.

Raymond mencatat bahwa Haven Studios sekarang “berukuran tiga kali lipat” sejak didirikan pada bulan Maret 2021. Mereka ingin “mendorong kemampuan teknis PS5 lebih jauh” dan akan berkolaborasi dengan Mark Cerny untuk memanfaatkan teknologi PS5 lebih baik.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks