Krafton dan Krafton Montréal Studio telah mengumumkan bahwa Project Windless akan rilis di konsol dan PC, tetapi game ini belum memiliki tanggal rilis.
Informasi ini dirilis oleh Krafton melalui State of Play – Februari 2026. Jika kalian tertarik dengan game-game Krafton, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Project Windless Siap Tuju PS5 dan PC
A New Premium Open-World Action RPG
Dirancang sebagai pengalaman open world yang digerakkan oleh pemain, Project Windless berpusat pada konflik yang meluas di seluruh benua, menggabungkan penceritaan epik dengan pertempuran yang intens dan berbasis penguasaan, serta pertempuran besar secara real-time.
Dibangun dengan Unreal Engine 5, game ini menampilkan struktur nonlinier di mana keputusan pemain membentuk aliansi dan konflik yang lebih luas yang terjadi di seluruh dunia melalui eksplorasi, pertempuran, dan interaksi dengan faksi-faksi kunci.
Set in the World of The Bird That Drinks Tears
Meskipun Project Windless dirancang agar dapat dimainkan sendiri oleh pemain baru, dunianya berakar pada The Bird That Drinks Tears, sebuah seri fantasi Korea yang terkenal karya penulis Lee Yeong-do.
Alih-alih mengadaptasi novel secara langsung, game ini berlatar sekitar 1.500 tahun sebelum cerita aslinya, selama zaman mitos yang sebagian besar belum dieksplorasi ketika legenda masih terbentuk.
Pendekatan ini memungkinkan Project Windless untuk menjadi titik masuk bagi audiens global sekaligus memperluas semesta bagi penggemar lama. Dunia ini menampilkan empat ras cerdas: Manusia, Rekon, Nhaga, dan Tokkebi. Setiap ras memiliki budaya, konflik, dan pandangan dunianya sendiri.
Play as the Hero King
Dalam Project Windless, pemain berperan sebagai Raja Pahlawan, seorang prajurit legendaris dan perkasa dari ras Rekon. Rekon adalah makhluk humanoid burung yang menjulang tinggi, dikenal karena kekuatan dan keganasannya yang luar biasa.
Dipersenjatai dengan dua pedang tempa bintang, Raja Pahlawan berdiri sebagai kekuatan dahsyat yang menghadapi rintangan luar biasa—menebas puluhan musuh secara bersamaan, menghadapi makhluk-makhluk besar, dan memimpin pasukan sekutu ketika pertempuran meningkat ke skala epik.
Saat pemain membangun reputasi dan menjalin hubungan di seluruh dunia, mereka menyatukan berbagai ras dan faksi, membentuk fondasi kerajaan masa depan melalui tindakan mereka.
Large-Scale Battles Powered by Mass Technology
Inti dari Project Windless adalah Mass Technology. Teknologi ini memungkinkan ribuan tentara dan makhluk raksasa untuk bertempur secara real-time di medan perang yang dinamis.
Pertempuran sepenuhnya real-time, cepat, dan berbasis keterampilan. Pemain bertarung langsung dalam pertempuran besar daripada memberikan perintah dari jarak jauh, menggabungkan penguasaan pertempuran yang tepat dengan pengambilan keputusan taktis untuk memengaruhi jalannya pertempuran. Hasilnya adalah pengalaman pertempuran satu lawan banyak yang memadukan aksi pribadi dengan skala peperangan skala penuh.
“Sejak awal, kami bertanya pada diri sendiri apa artinya memainkan tokoh legendaris di dunia fantasi,” ujar kepala studio dan sutradara kreatif di Krafton Montréal Studio, Patrik Methe.
“Bagi kami, itu berarti memberi pemain kendali nyata, tidak hanya dalam pertempuran, tetapi juga dalam bagaimana perang berlangsung, bagaimana aliansi dibentuk, dan bagaimana sejarah ditulis. Project Windless dibangun di sekitar gagasan bahwa legenda bukanlah sesuatu yang Anda amati; itu adalah sesuatu yang Anda ciptakan secara aktif melalui permainan.”
A Global Development Effort
Pengembangan Project Windless dipimpin oleh Krafton Montreal Studio, pusat pengembangan AAA Krafton di Amerika Utara, bekerja sama erat dengan tim di Pangyo, Korea Selatan. Kemitraan ini menggabungkan keahlian pengembangan AAA Barat dengan fokus kuat pada otentisitas budaya dan pembangunan dunia yang terinspirasi oleh mitologi Korea.
First Developer Diary Now Available
Bersamaan dengan trailer pengungkapannya, Krafton juga merilis catatan harian pengembang pertama untuk Project Windless. Video tersebut menawarkan wawasan awal tentang visi kreatif game, desain dunia, dan filosofi pengembangan dan kini tersedia di saluran YouTube resmi Project Windless.
Project Windless dirancang sebagai pengalaman single-player premium tanpa komponen multiplayer atau live service. Game ini saat ini sedang dalam pengembangan untuk PC dan konsol. Detail tambahan, termasuk jendela rilis, akan diumumkan di kemudian hari.
Project Windless akan rilis di konsol dan PC, tetapi game ini belum memiliki tanggal rilis.













