Playtika telah mengumumkan bahwa mereka melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 15 persen karyawannya.
Informasi ini dipublikasikan oleh Game Developer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Playtika PHK 15% Karyawan, Kenapa?
17 Januari 2026 – Game Developer melaporkan bahwa Playtika akan memberhentikan 15 persen karyawannya dan membentuk kembali model operasionalnya dengan berfokus pada “tim yang lebih ramping yang didukung oleh AI dan otomatisasi”.
Menurut situs webnya, Playtika memiliki lebih dari 3.000 karyawan di 15 kantor di seluruh dunia dan jajaran game mobile-nya saat ini memiliki lebih dari 20 juta pengguna aktif bulanan.
Salah satu pendiri dan CEO Playtika, Robert Antokol, mengungkapkan bahwa perusahaannya harus mengurangi jumlah karyawan untuk “berinvestasi di masa depan dan tetap menjadi pemimpin di pasar game mobile yang sangat kompetitif”.
Dalam email kepada karyawan melalui pengajuan SEC, Antokol mengatakan bahwa transformasi bisnis ini akan menandai babak baru bagi Playtika yang akan mengubah “operasi yang sarat dengan jumlah karyawan” menjadi tim yang lebih kecil yang didukung oleh AI.
Antokol mengklaim bahwa struktur baru yang lebih ramping akan memungkinkan Playtika untuk memberikan kompensasi yang lebih baik kepada mereka yang tetap bersama perusahaan dan menyediakan jalur karier yang lebih jelas untuk menciptakan “budaya pemenang”.
Antakol juga mencatat bahwa langkah ini akan memungkinkan pertumbuhan.
“Game yang sedang berkembang membutuhkan waktu untuk menjadi menguntungkan,” ungkap Antakol.
“Dengan memperketat sumber daya kami di area yang sudah mapan sekarang, kami memberikan landasan bagi game-game yang sedang berkembang untuk sukses tanpa membahayakan kesehatan keuangan kami.”
Antakol melanjutkan, “[…] Ini bukan kemunduran; ini adalah pengalokasian kembali kekuatan. Tujuan kami tetap tidak berubah: menjadi perusahaan game mobile independen terkemuka di Barat.”
Playtika memperkirakan rencana restrukturisasi ini akan menelan biaya sekitar 12 hingga 15 juta dolar AS, terutama terdiri dari pembayaran pesangon, pembayaran masa pemberitahuan, tunjangan karyawan, dan biaya terkait lainnya.
“Meskipun rencana ini diharapkan menghasilkan efisiensi biaya operasional, perusahaan mengantisipasi untuk menginvestasikan kembali sebagian besar pengurangan biaya ini untuk memajukan inisiatif pertumbuhan,” ujar Playtika dalam pengajuan SEC.
“Oleh karena itu, dampak pada profitabilitas secara keseluruhan akan bergantung pada waktu dan cakupan investasi ini.”
Pada Desember 2022, Playtika telah memberhentikan 610 karyawannya dan menyebabkan pembatalan tiga proyek internal.
Pada Januari 2024, Playtika telah memberhentikan 400 karyawannya.
Pada Mei 2025, salah satu studio Playtika, Wooga, telah memberhentikan 50 karyawannya dan menyebabkan pembatalan Claire’s Chronicles: Solitaire.
Pada Juni 2025, Playtika telah memberhentikan 160 karyawannya.













