• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

Junzo Hosoi Ajak Pemain Barat dan Jepang Berikan Masukan Tentang Waralaba Atelier

by Fransiskus Sukardi Ruata
22 Juni 2025
34 2
Junzo hosoi ajak pemain barat dan jepang berikan masukan tentang waralaba atelier

Sumber: Gust / Koei Tecmo

21
SHARES
ShareTweetSendSend

Produser Junzo Hosoi telah mengajak para pemain barat dan Jepang untuk memberikan masukan apa pun tentang waralaba Atelier.

Informasi ini diungkapkan oleh Hosoi saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Gust, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Junzo Hosoi Ajak Pemain Barat dan Jepang Berikan Masukan Tentang Waralaba Atelier

As the Atelier franchise goes global, the dev team is torn about how to reconcile Western and Japanese players’ vastly differing demandshttps://t.co/BCgDOmmCgD pic.twitter.com/sCUr3QFG6n

— AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) June 17, 2025

22 Juni 2025 – Berbicara dengan Automaton, produser Junzo Hosoi mendiskusikan kesuksesan waralaba Atelier di seluruh dunia dan bagaimana aspek ini mempengaruhi pendekatannya terhadap pengembangan waralaba tersebut.

Menurut Hosoi, kesenjangan yang besar antara tuntutan pemain Barat dan Jepang tampak lebih jelas sekarang dan membutuhkan pendekatan yang lebih hati-hati dalam meningkatkan kualitas game mereka.

Baca juga:  Koei Tecmo Resmi Umumkan Warriors Orochi 4 Ultimate!

Namun, Hosoi mencatat bahwa Gust dengan cermat mendengarkan setiap pendapat atau komentar yang disampaikan oleh para penggemar Atelier.

“Baru-baru ini saya pergi ke Eropa dan Amerika Utara untuk pertama kalinya, melakukan beberapa pekerjaan terkait Atelier Yumia,” ungkap Hosoi. “Di sana saya benar-benar dapat merasakan perbedaan antara sentimen Asia dan Barat, serta perbedaan antara cara berpikir kami dan tuntutan para pemain Barat.”

Hosoi melanjutkan, “Sebagai contoh, di Barat, banyak pemain yang mencari ‘pengalaman bermain game yang penuh aksi secara langsung’. Namun, di Asia, arah seperti itu akan dianggap ‘terlalu sederhana’ dan para pemain mengatakan bahwa mereka lebih suka kami ‘fokus untuk membuat Synthesis lebih kuat’.”

“Meskipun mendengar semua pendapat ini membuat saya menyadari betapa sulitnya pengembangan game sebenarnya, saya tetap ingin para pemain memberikan ulasan Steam atau memberikan umpan balik apa pun kepada kami, karena ini adalah informasi yang sangat berharga bagi kami – itulah mengapa saya ingin memberi tahu semua pemain kami, teruslah berbagi pendapat dengan kami!”

Baca juga:  Dynasty Warriors 9 Dipastikan Akan Rilis di Platform Mobile!

Junzo Hosoi: Atelier Resleriana Memiliki Arah yang Berbeda dari Aterlier Yumia

Atelier Resleriana will take “completely different direction from Yumia,” bringing back classic mechanics of Atelier Sophie 2, devs sayhttps://t.co/gBPwXhCcSi pic.twitter.com/jC8zk49ZuE

— AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) June 19, 2025

Di sisi lain, Hosoi dan sutradara Yuuki Katsumata mendiskusikan posisi Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian sebagai game Atelier dibandingkan dengan game-game pendahulunya.

“Kami selalu berpikir tentang bagaimana mengembangkan waralaba Atelier lebih lanjut,” ujar Hosoi. “Sebagai contoh, kami memperluas pengalaman RPG di Atelier Yumia dengan secara proaktif mengimplementasikan elemen pertempuran yang penuh aksi dan sistem open world, yang merupakan tren terkini dalam dunia RPG konsol.”

Baca juga:  Spesifikasi PC Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Hosoi melanjutkan, “Kami selalu membuat turn-based RPG dan kami menyadari bahwa banyak penggemar kami yang menginginkan hal tersebut.”

“Itulah mengapa kami ingin membuat game konsol lain yang dapat kami bawa ke arah yang sama sekali berbeda dari Yumia dan mengembangkan pengalaman ‘Atelier jadul’ – dan begitulah Atelier Resleriana yang baru muncul. Anda bahkan dapat mengatakan bahwa ini adalah game yang mewarisi arahan kreatif dan semangat Atelier Sophie 2.”

Hosoi dan Katsumata menjelaskan bahwa Gust berfokus untuk menghadirkan pengalaman game Atelier klasik kepada para pemainnya melalui Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian.

Misalnya, sistem party yang akan terdiri dari enam karakter (frontline dan backline), item khusus untuk karakter tertentu dan slot perlengkapan yang berbeda untuk setiap alkemis, sistem skill tree, dungeon yang diacak, hingga sistem toko yang akan memengaruhi kota di dalam game.

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian akan rilis di PS5, PS4, Nintendo Switch, dan PC (Steam) pada 26 September 2025.

Tags: Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White GuardianGustJunzo HosoiKoei TecmoYuuki Katsumata
Share8Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

Pendapatan capcom dan koei tecmo melonjak dari steam

Pendapatan Capcom dan Koei Tecmo Melonjak dari Steam

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 minggu yang lalu

GameBiz (via Automaton) melaporkan bahwa Capcom dan Koei Tecmo baru-baru ini mengalami peningkatan pendapatan melalui Steam.

Aaa studio adalah cara koei tecmo mencoba hal baru tanpa repotkan team ninja dan omega force

AAA Studio adalah Cara Koei Tecmo Mencoba Hal Baru Tanpa Repotkan Team NINJA dan Omega Force

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 minggu yang lalu

Berbicara dengan Famitsu, para pengembang Koei Tecmo menjelaskan tujuan mereka di balik pendirian studio baru bernama AAA Studio.

Atelier resleriana the red alchemist & white guardian akan menjadi game yang sepenuhnya independen

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian akan Menjadi Game yang Sepenuhnya Independen

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 minggu yang lalu

Berbicara dengan Automaton, produser Junzo Hosoi mengungkapkan bahwa Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian hanya akan mengambil keuntungan...

Yasunori sakuda terkejut dengan tanggapan luar negeri terhadap venus vacation prism dead or alive xtreme

Yasunori Sakuda Terkejut dengan Tanggapan Luar Negeri terhadap Venus Vacation PRISM: DEAD OR ALIVE Xtreme

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 minggu yang lalu

Berbicara dengan Automaton, produser Yasunori Sakuda membahas tentang DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation dan Venus Vacation PRISM: DEAD OR...

Tanggal rilis atelier resleriana the red alchemist & the white guardian diumumkan

Tanggal Rilis Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian Diumumkan

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian membawa pemain ke dalam petualangan misterius dan nyaman bersama protagonis baru...

Takuto edagawa nintendo switch 2 lebih dekat dengan xbox series s ketimbang ps4

Takuto Edagawa: Nintendo Switch 2 Lebih Dekat dengan Xbox Series S Ketimbang PS4

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Berbicara dengan Wccftech, produser Takuto Edagawa ditanyai pendapatnya tentang Nintendo Switch 2, terutama fitur yang ditawarkan konsol tersebut.

Tanggal rilis ninja gaiden 4 diumumkan

Tanggal Rilis NINJA GAIDEN 4 Diumumkan

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Ikuti petualangan mutakhir yang memadukan gaya lama dengan inovasi dalam perpaduan gaya dan pertarungan tanpa batas yang menegangkan ini.

Fumihiko yasuda team ninja berencana merilis 1 game besar setiap tahunnya

Fumihiko Yasuda: Team NINJA Berencana Merilis 1 Game Besar Setiap Tahunnya

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Berbicara dengan Famitsu, presiden Team NINJA, Fumihiko Yasuda, mengatakan bahwa pengembangan Nioh 3 dimulai sekitar akhir tahun 2021 atau awal...

Load More
Please login to join discussion

Latest

Lol esports

Gen.G Juara MSI 2025, Kalahkan T1 di Final Sengit LoL!

13 Juli 2025
Garena indonesia

Grand Finals FFNS 2025 Fall Digelar, Siapa yang Jadi Juara Nasional?

13 Juli 2025
Sega

Trailer Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 Ungkap Fitur Baru

13 Juli 2025
Gearbox software

Inilah Detail Vex Borderlands 4, Karakter Baru yang Hadir

13 Juli 2025
Konami

Sambut 30 Tahun eFootball, Pelé Tampil Perdana dalam Game Sepak Bola Digital

13 Juli 2025
Gamedaim

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out