Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Ubisoft sempat membatalkan sebuah game Splinter Cell baru dari Ubisoft San Francisco.
Informasi ini diungkapkan oleh Herman saat diwawancarai Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan game-game Ubisoft, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Bloomberg: Ubisoft Batalkan Game Splinter Cell Baru dari Ubisoft San Francisco
18 November 2025 – Berbicara dengan Bloomberg, salah satu pendiri AdHoc Studio, Nick Herman, mengungkapkan bahwa mereka bersiap menghadapi kemungkinan terburuk sebelum merilis game debut mereka, Dispatch.
“Kami terbiasa menerima banyak tantangan dan terus melangkah maju,” ungkap Herman. “Kali ini terasa agak berbeda bagi kami. Jadi, kami sedang berdamai dengan hal itu dan mencari tahu apa artinya.”
Sebelum mendirikan AdHoc Studio pada tahun 2018, Herman dan para pendiri lainnya, Dennis Lenart dan Pierre Shorette, bergabung dengan Ubisoft San Francisco pada awal tahun 2017 untuk mengembangkan game baru dalam waralaba Splinter Cell.
“Saya sangat senang menjadi bagian dari ini dan membantu merevitalisasinya, karena sudah cukup lama tidak aktif,” ujar Herman. “Kami pikir kami bisa menceritakan kisah yang hebat dan melakukan sesuatu yang akan disukai para penggemar.”
Menurut Herman, Ubisoft San Francisco mengembangkan game ini selama beberapa bulan sebelum mereka diganggu oleh keinginan eksekutif Ubisoft yang ingin mengubah formulanya menjadi game-as-a-service (GaaS).
“Kami sudah mencoba,” kata Herman. “Mari kita buat game GaaS yang naratif. Kami berusaha membuatnya masuk akal dan banyak prototipe keren berhasil dibuat.”
Seiring waktu, Ubisoft terlihat tidak tertarik dengan waralaba Splinter Cell lagi karena Ubisoft San Francisco mulai berbicara tentang mengejar Call of Duty, yang berevolusi beberapa kali dan berubah menjadi XDefiant.
“Sangat menyenangkan bekerja selama enam bulan pertama karena kami pikir kami akan mampu membuat sesuatu yang benar-benar hebat,” ungkap Herman. “Anda menyadari bahwa semua hal yang Anda pedulikan, kini tidak lagi. Itu hal yang umum dalam game.”
Setelah artikel Bloomberg terbit, produser eksekutif XDefiant, Mark Rubin, mengklarifikasi detail yang terlewat dari pernyataan Herman mengenai game Splinter Cell dari Ubisoft San Francisco.
“Saya melihat rumor dari Bloomberg bahwa kami sedang mengembangkan game Splinter Cell sebelum beralih ke XDefiant. Saya bisa bilang itu tidak benar,” ungkap Rubin.
“Ketika saya bergabung dengan Ubisoft, mereka telah mengembangkan sebuah game selama setahun yang sangat ambisius tetapi kesulitan menemukan keseruannya. Itu BUKAN game Splinter Cell. Saya membatalkannya dan membiarkan tim mengajukan ide game apa pun yang mereka inginkan.”
Rubin melanjutkan, “Ada beberapa ide yang keren, tetapi saya merasa cakupan atau kesulitannya terlalu tinggi untuk beberapa ide, jadi kami tetap menggunakan game arena shooter dan kami segera menemukan keseruannya.”
“Jadi, tidak, kami tidak beralih dari Splinter Cell untuk membuat XDefiant. Mungkin mereka sudah berpikir untuk mengembangkan Splinter Cell sebelum saya bergabung, tetapi hal itu tidak pernah terwujud selama saya di sana.”
Rubin menambahkan, “Pengalaman saya dengan Ubisoft adalah mereka sangat terbuka terhadap apa pun yang ingin dilakukan studio, dan itu bagus, tetapi saya berharap kami bisa menggunakan engine eksternal.”
Rubin juga mencatat bahwa ia baru bergabung dengan Ubisoft San Francisco pada tahun 2019, dua tahun setelah Herman dan para pendiri AdHoc Studio lainnya terlibat dalam pengembangan game Splinter Cell.
Pada Desember 2024, Ubisoft telah mengumumkan penutupan Ubisoft San Francisco dan XDefiant, dengan 277 karyawan diberhentikan.













