BeritaPCPlayStationPS5

Virgil Watkins: Embark Studios Tidak Abaikan Kekhawatiran Terkait Penggunaan AI

Tapi saya rasa bukan seperti, 'Oh, baiklah, mari kita buka pintu gerbang untuk semua jenis AI atau bahkan alat-alat yang terkait dengan AI.' Jadi tidak, saya rasa itu tidak mengubah pandangan kita tentang hal itu," ujar Watkins.

Sutradara desain Virgil Watkins telah mengungkapkan bahwa Embark Studios tidak mengabaikan kekhawatiran terkait penggunaan AI dalam pengembangan game.

Informasi ini diungkapkan oleh Watkins saat diwawancarai PCGamesN. Jika kalian tertarik dengan game-game Embark Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Virgil Watkins: Embark Studios Tidak Abaikan Kekhawatiran Terkait Penggunaan AI

https://twitter.com/PCGamesN/status/2010445735230390703

13 Januari 2026 – Berbicara dengan PCGamesN, sutradara desain Virgil Watkins ditanya tentang posisi Embark Studios terkait penggunaan AI.

“Jujur, saya rasa tidak ada ke arah mana pun,” jawab Watkins. “Seperti halnya semua alat yang kami buat atau gunakan, [pada akhirnya] yang menjadi pertanyaan: ‘Apakah pada akhirnya memungkinkan kami melakukan sesuatu yang sebelumnya tidak bisa kami lakukan, atau apakah itu hanya bonus tambahan untuk game?'”

Watkins melanjutkan, “Dengan fitur text-to-speech (TTS), saya rasa itu membuka peluang bagi kami untuk dapat membuat karakter bersuara ketika, pada saat itu, kami tidak memiliki kemampuan untuk melakukannya.”

“Sekarang, apakah kita memiliki kemampuan yang berbeda, sekarang setelah game ini menjadi seperti sekarang? Mungkin. Kita dapat bertanya pada diri sendiri, ‘Apakah kualitasnya sudah sesuai target?’ Mungkin tidak.”

Watkins menambahkan, “Jadi, haruskah kita merevisi bagaimana atau mengapa kita melakukan itu? Tapi saya rasa bukan seperti, ‘Oh, baiklah, mari kita buka pintu gerbang untuk semua jenis AI atau bahkan alat-alat yang terkait dengan AI.’ Jadi tidak, saya rasa itu tidak mengubah pandangan kita tentang hal itu.”

“Ini masih sangat sejalan dengan membangun apa yang bisa kita lakukan, sebaik mungkin. Sebagian besar hanyalah jalur untuk mengeksplorasi teknologi yang sedang berkembang dan membangun alat kita sendiri untuk berbagai hal, karena itulah yang memungkinkan kita membangun banyak hal ini dengan tim sebesar yang kita miliki.”

Watkins mencatat, “Jadi saya pikir akan lebih banyak hal seperti itu di masa depan dan hanya mencoba melihat apa yang dapat kita lakukan untuk diri kita sendiri, seperti, terus membangun konten dalam skala yang kita miliki. Tetapi jelas, kita tidak mengabaikan kekhawatiran yang ada di luar sana.”

Pada Oktober 2025, CEO Embark Studios, Patrick Söderlund, telah mengungkapkan bahwa mereka menggunakan AI dan machine learning untuk mengotomatiskan tugas-tugas yang lebih membosankan dan memakan waktu agar dapat meluangkan waktu untuk membuat sesuatu tanpa memikirkan biayanya.

“Jika Anda melihat ARC Raiders… sebuah game yang seharusnya dikembangkan oleh penerbit yang lebih besar selama jangka waktu tersebut akan menghabiskan biaya ratusan juta dolar AS,” ungkap Söderlund.

“Kami bahkan belum menghabiskan dana sebesar itu. Saya rasa orang-orang tidak perlu menyamakan apa yang ingin kami capai dengan terburu-buru atau mengerjakannya dengan cepat. Ini lebih tentang efisiensi.”

ARC Raiders sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (SteamEpic Games Store).

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.