Mantan presiden PlayStation Europe, Christopher Deering, menyarankan agar para pengembang yang terkena dampak gelombang PHK di industri video game untuk “mengendarai Uber” atau “pergi ke pantai” selama setahun.
Informasi ini diungkapkan oleh Deering saat diwawancarai dalam podcast My Perfect Console (via Eurogamer). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Christopher Deering: Pengembang yang Terkena PHK Harus “Kendarai Uber” atau “Pergi ke Pantai” Selama Setahun
Dalam episode terbaru podcast My Perfect Console milik jurnalis Simon Parkin, Christopher Deering ditanyai tentang tren pemutusan hubungan kerja (PHK) saat ini di seluruh industri, termasuk industri game.
Deering adalah presiden Sony Computer Entertainment Europe dari tahun 1995 hingga 2005 dan presiden Codemasters dari tahun 2006 hingga 2010.
Menurut Deering, PHK hanyalah bagian dari bisnis dan tidak adil jika dikatakan bahwa hal tersebut didorong oleh keserakahan.
Saya rasa tidak adil jika dikatakan bahwa PHK yang terjadi adalah karena keserakahan. Saya selalu berusaha meminimalkan kecepatan penambahan karyawan, karena saya selalu tahu bahwa akan ada siklus dan saya tidak ingin mengalami masalah yang sama seperti yang dialami Sony di bidang elektronik.
Sekarang, tentu saja, baru-baru ini terjadi PHK besar-besaran di studio Sony dan di London, tetapi seluruh pengaturan studio itu telah dijalankan di Amsterdam selama beberapa tahun dan saya tidak tahu… jika uang tidak masuk dari konsumen pada game terakhir, akan sulit untuk menjustifikasi pengeluaran uang tersebut untuk game berikutnya.
Christopher Deering
Deering lalu menyarankan agar para pengembang yang di-PHK pada akhirnya dapat kembali ke bisnis ini, tetapi mereka harus duduk di pinggir lapangan untuk sementara waktu.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Saya rasa ini mungkin sangat menyakitkan bagi para manajer, tapi saya rasa memiliki keahlian di bidang ini [pengembangan game] tidak akan membuat Anda hidup dalam kemiskinan atau keterbatasan seumur hidup.
Ini masih di mana aksinya berada dan ini seperti pandemi, tetapi sekarang Anda harus mengambil beberapa… mencari cara untuk melewatinya. Mengendarai Uber atau apa pun, pergi mencari tempat tinggal yang murah dan pergi ke pantai selama setahun.
Namun tetaplah mengikuti berita dan teruslah mengikuti perkembangannya, karena begitu Anda turun dari kereta, itu jauh lebih sulit.
Namun saya optimis dengan masa depan, bahkan untuk orang-orang yang baru saja di-PHK. Hal-hal ini terkadang pulih lebih cepat dari yang Anda kira, ketika semuanya sangat genting.
Saya kira orang-orang dibayar dengan paket pesangon yang layak dan pada saat itu habis… ya, Anda tahu, itulah hidup.
Saya selalu mengatakan apa yang benar-benar menarik dari pekerjaan ini adalah Anda tidak pernah memiliki kesempatan untuk merasa tertekan. Yang harus Anda lakukan adalah hal-hal yang muncul di depan Anda, dan Anda harus menghadapinya, seperti halnya dalam sebuah permainan. Jadi, hadapilah.
Sungguh, itulah daya tarik dari industri ini bahwa hal-hal seperti ini terjadi, dan ini sangat menyedihkan, namun ini tidak akan terjadi selamanya, dan Anda tahu, ayolah teman-teman, sadarlah. Ini bukan yang pertama kalinya.
Christopher Deering
Pada Oktober 2023, survei State of the Game Industry 2024 dari Game Developer Conference (GDC) mengungkapkan bahwa sekitar 56% pengembang khawatir akan adanya PHK di tempat kerja mereka dari Oktober 2023 hingga Oktober 2024.
Pengembang game Farhan Noor, yang telah melacak PHK di industri video game sejak awal tahun 2022 di videogameslayoffs.com, memperkirakan sekitar 11.540 pengembang telah di-PHK pada tahun 2024.