Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Assassin’s Creed Shadows merupakan peluncuran terbesar kedua dari waralaba Assassin’s Creed.
Informasi ini dipublikasikan oleh VGC dan Insider Gaming. Jika kalian tertarik dengan game-game Ubisoft Quebec, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Assassin’s Creed Shadows adalah Peluncuran Terbesar Kedua Setelah Assassin’s Creed Valhalla?
25 Maret 2025 – VGC dan Insider Gaming melaporkan bahwa Assassin’s Creed Shadows merupakan peluncuran terbesar kedua dari waralaba Assassin’s Creed.
Menurut data yang dilihat oleh VGC dan Insider Gaming, Assassin’s Creed Shadows menghasilkan pendapatan penjualan hari pertama tertinggi kedua dalam sejarah waralaba ini, hanya di belakang Assassin’s Creed Valhalla.
Minggu lalu, Ubisoft mengumumkan bahwa Assassin’s Creed Shadows telah mencapai dua juta pemain dalam kurun waktu dua hari.
Menurut data yang diberikan oleh Insider Gaming, Assassin’s Creed Valhalla hanya mencapai 2,55 juta pemain di hari pertama, sedangkan Assassin’s Creed Odyssey mencapai kurang dari satu juta pemain (sekitar 430.000 pemain saat Early Access).
VGC menambahkan bahwa PC mewakili sekitar 27% dari total “aktivasi”, yang kemungkinan besar mencakup penjualan penuh dan Ubisoft+, dengan Steam memainkan “peran penting” dalam kinerja tersebut.
Data yang disediakan oleh SteamDB menunjukkan bahwa pemain bersamaan Assassin’s Creed Shadows mencapai puncaknya pada 64.825 pemain di Steam, yang terbesar dalam waralaba ini setelah Assassin’s Creed Odyssey (62,069).
Pemilik Insider Gaming, Tom Henderson, menjelaskan data SteamDB tersebut dalam tulisannya di X:
Jumlah pemain bersamaan yang menjadi obsesi semua orang di Steam adalah sekitar 15-25% dari DAU (Daily Active User) di platform tersebut – Jelas ada banyak variabel di sini, tetapi ini adalah patokan yang baik menurut saya setelah melihat data SteamDB yang tersedia untuk umum dan data di balik layar di berbagai game.
Jadi, pada puncak 41.000 di hari pertama, Anda melihat sekitar 200.000 DAU di Steam pada hari pertama (sebesar 20%) – Ini tidak termasuk pemain Ubisoft+ dan konsol.
Jadi, berapa banyak yang bermain di PC vs konsol? Saya belum memiliki data tentang Shadows (semoga ada yang memberikannya kepada saya) dan saya tidak ingin berspekulasi terlalu jauh, tapi 20-25% pemain yang bermain di PC bukanlah hal yang aneh.
Baik Odyssey maupun Valhalla memiliki angka yang sama di sepanjang siklus hidup mereka, yaitu sekitar 20% di PC (hari pertama di PC untuk Valhalla lebih tinggi, yaitu 33%, sebagai game eksklusif di Epic Games, namun kemudian mulai stabil).
Tom Henderson, Owner of Insider Gaming
Insider Gaming juga mencatat bahwa Assassin’s Creed Shadows diperkirakan akan mencapai tiga juta pemain dalam beberapa hari ke depan, dengan perkiraan lintasan sekitar enam juta pemain dalam bulan pertama.
Sebagai perbandingan, Assassin’s Creed Valhalla mencapai delapan juta pemain di bulan pertama, sedangkan Assassin’s Creed Odyssey mencapai 3,4 juta pemain di bulan pertama.
Perlu dicatat bahwa Assassin’s Creed Shadows rilis pada Q1, hal yang spesial dibandingkan dengan game Assassin’s Creed lainnya yang rilis pada Q4 (sesi liburan).
Assassin’s Creed Shadows sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store).
Update 26 Maret 2025: IGN dan Variety telah memberikan konfirmasi bahwa mereka juga mendapatkan data, yang berupa email internal, yang sama seperti VGC dan Insider Gaming.
Yang menarik dari email internal tersebut adalah Ubisoft memberikan konteks perbandingan antara Assassin’s Creed Shadows dengan game-game lain dalam waralaba Assassin’s Creed.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Yang jelas, peluncuran Assassin’s Creed Shadows tidak sebaik dengan Assassin’s Creed Valhalla, tetapi Ubisoft mengatakan bahwa tidak adil untuk membandingkan keduanya.
Menurut Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla diuntungkan oleh “badai yang sempurna” dari pandemi COVID-19 dan peluncuran PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S pada tahun 2020.
“Valhalla diluncurkan dalam kondisi yang luar biasa – di tengah pandemi global, dengan situasi lockdown yang meluas dan hardware konsol yang baru,” tulis Ubisoft dalam email internalnya.
“Ini adalah badai sempurna yang mungkin tidak akan pernah kita lihat lagi. Itulah mengapa akan lebih bermakna untuk membandingkan Shadows dengan game seperti Origins, Odyssey, dan Mirage – game yang rilis dalam siklus yang lebih umum. Dalam bingkai itu, Shadows sudah menetapkan standar baru seperti yang diilustrasikan di atas.”