Capcom Rilis Demo PRAGMATA di Steam agar Dapat Berjalan Lancar di Berbagai Macam PC
“Kebijakan kami adalah mengutamakan kenyamanan, meskipun itu berarti mengorbankan aspek grafis tertentu,” ungkap Oyama.
Tag
4 cerita

“Kebijakan kami adalah mengutamakan kenyamanan, meskipun itu berarti mengorbankan aspek grafis tertentu,” ungkap Oyama.

“Kami memang mempertimbangkan ide [sistem dua pemain], tetapi tujuan utama kami dengan PRAGMATA adalah menghadirkan pengalaman bermain yang baru," ungkap Oyama.

"Itulah alasan utama [penundaannya]," ungkap Yonghee. "Banyak sekali percobaan yang dilakukan untuk melihat apa yang bisa berhasil dan mana yang paling berhasil."

Berbicara dengan VGC, produser Naoto Oyama ditanya tentang teori internet yang menyebutkan Pragmata diam-diam merupakan langkah pertama untuk kebangkitan waralaba Mega Man.
Gagal muat postingan, coba lagi.
Follow topik di sidebar buat ngisi feedmu.
Lagi nyiapin postingan lainnya…
Notifikasi