Ryosuke Horii: Bertengkar di RGG Studio “Disambut Baik” untuk Membuat Game yang Bagus
Berbicara dengan Automaton, sutradara waralaba Ryosuke Horii ditanya apakah para pengembang di Ryu Ga Gotoku Studio pernah bertengkar satu sama lain.
Berbicara dengan Automaton, sutradara waralaba Ryosuke Horii ditanya apakah para pengembang di Ryu Ga Gotoku Studio pernah bertengkar satu sama lain.
SEGA menanyakan bagaimana cameo selebriti memengaruhi kenikmatan pemain dan apakah mereka tertarik…
Berbicara dengan GamesRadar+ di SDCC 2024, Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku ditanya apakah mereka…
"Kami tidak bisa memberi tahu Anda jenis game apa itu, tapi saya akan memberi tahu Anda, Anda…
Berjudul Like a Dragon: Yakuza dan mencakup 6 episode, serial orisinal ini disutradarai oleh…
Berbicara dengan Weekly Ochiai, Toshihiro Nagoshi menjelaskan bahwa pada awal tahun 2000-an, dia berpikir untuk membuat game Yakuza pertama karena saat itu, SEGA sedang berjuang untuk merilis game yang laris manis di seluruh dunia.
Berbicara dengan Type, Yutaka Ita mengungkapkan bahwa Dragon Engine merupakan hal yang fundamental…
Pembentukan Global Transmedia Group ini akan memungkinkan SEGA untuk memajukan strategi transmedia…
SEGA telah merilis Like a Dragon: Infinite Wealth hari ini pada PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox…
Berbicara dengan CNBC, Shuji Utsumi baru-baru ini mengatakan bahwa SEGA ingin melanjutkan kesuksesan…
Welcome, Login to your account.
Welcome, Create your new account
A password will be e-mailed to you.