BeritaHardwareiOSMobile

Apple: iPhone 15 Pro Akan Jadi Konsol Game Terbaik

Direktur senior perangkat lunak GPU di Apple, Jeremy Sandmel, mengungkapkan bahwa iPhone 15 Pro akan menjadi konsol game terbaik.

Direktur senior perangkat lunak GPU di Apple, Jeremy Sandmel, mengungkapkan bahwa iPhone 15 Pro akan menjadi konsol game terbaik.

Informasi ini diungkapkan oleh Jeremy Sandmel saat diwawancarai IGN. Jika kalian tertarik dengan hardware di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Apple: iPhone 15 Pro Akan Jadi Konsol Game Terbaik

Berbicara dengan IGN, Jeremy Sandmel, Tim Millet, dan Kaiann Drance ditanya tentang di mana posisi iPhone 15 Pro di antara konsol game yang ada saat ini, karena mereka semua mengatakan bahwa iPhone 15 Pro memberikan pengalaman bermain game konsol.

Maksud saya, saya akan memberikan jawaban singkat, yaitu saya pikir kami fokus pada pengembang dan judul-judul game. Tidak terlalu berusaha bersaing dengan konsol. Saya pikir konsol hanyalah cara yang mudah bagi kami untuk membicarakan game klasik dan jenis game yang ditargetkan oleh para pengembang yang kami sasar, yang telah berhasil menerapkannya di sana. Kami telah melakukan yang terbaik untuk mencoba memberikan toolbox yang sama kepada para pengembang dan kami bekerja keras dengan mereka.

Tim Millet, VP of Platform Architecture at Apple

Ini seperti semua yang Anda sukai dan andalkan, perangkat Anda, pemotretan Anda, pengambilan memori Anda, dan sekarang ini adalah konsol game terkuat, tetapi ada di saku Anda yang dapat Anda bawa ke mana saja, bermain game melalui jaringan nirkabel yang berbeda, bermain game dengan judul yang berbeda, berbagai cara yang berbeda yang Anda dapatkan.

Maksud saya, sungguh luar biasa bagaimana semua itu menyatu. Jadi, seperti yang dikatakan Tim, ini adalah tentang pengalaman-pengalaman tersebut dan kami sangat senang memiliki judul-judul tersebut dan kami akan melihat lebih banyak lagi yang akan datang.

Kaiann Drance, Vice President of Worldwide iPhone Product Marketing at Apple

Sandmel kemudian menambahkan:

Saya pikir mereka mengatakan bahwa konsol game terbaik adalah konsol game yang Anda bawa.

Jeremy Sandmel, Senior Director of GPU Software at Apple

Drance lalu menjawab tambahan Sandmel dengan mengatakan: “Ya. Itu adalah tangkapan baru.” Sandmel juga membalas lagi: “Ini akan menjadi konsol game terbaik.”

Di sisi lain, ketiga pengembang Apple ini juga ditanya tentang masalah overheating dan apakah ada kemungkinan iPhone 15 Pro juga mengalami hal tersebut.

Tentu saja, ini adalah bagian dari manfaat mendesain untuk model iPhone tertentu. Jadi pada tingkat sistem, kami dapat bekerja di seluruh tim untuk memahami bagaimana kinerja yang kami aktifkan, bagaimana hal itu akan terwujud dalam gameplay yang sebenarnya, dan apakah kami tidak hanya dapat mencapai frame rate yang luar biasa serta kinerja puncak dan grafis yang Jeremy bicarakan, tetapi juga apakah kami dapat mempertahankannya. Saya tahu bahwa kami melakukan banyak hal di sisi SoC, kami melakukan banyak hal di sisi perangkat lunak untuk memastikan bahwa ini dapat menjadi pengalaman yang luar biasa.

Kaiann Drance, Vice President of Worldwide iPhone Product Marketing at Apple

Ya, saya akan terjun langsung, dan kemudian Jeremy dapat membantu saya jika saya melakukan kesalahan. Namun, maksud Kaiann adalah para pengembang yang ingin membuat judul baru yang menarik di platform ini.

Sekali lagi, kami memberi mereka toolbox yang hebat ini. Secara teori, mereka dapat menggunakan GPU yang luar biasa ini dan mencoba melubangi bagian belakang ponsel. Kami tidak akan membiarkan hal itu terjadi, tetapi mereka dapat melakukan sesuatu yang mungkin tidak optimal untuk pengalaman.

Tetapi kami memberi mereka alat seperti MetalFX yang memungkinkan mereka untuk meledak dalam mempertahankan pengalaman lebih lama jika mereka menginginkannya. Mereka dapat mengaturnya, tergantung pada pengalaman yang ingin mereka berikan. Tetapi ini semua tentang memberi mereka alat untuk membangun pengalaman yang berkelanjutan. Dimulai dengan SoC, GPU, dan perangkat lunak terkait yang sangat efisien dan berkinerja tinggi.

Tim Millet, VP of Platform Architecture at Apple
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks