GeekBeritaFilm & TVNintendo

Shigeru Miyamoto: The Super Mario Bros. Movie Melebihi Ekspektasi Saya

Shigeru Miyamoto mengatakan bahwa The Super Mario Bros. Movie telah melampaui ekspektasinya yang tinggi.

Shigeru Miyamoto mengatakan bahwa The Super Mario Bros. Movie telah melampaui ekspektasinya yang tinggi.

Informasi ini diungkapkan oleh Miyamoto saat berbicara kepada media Jepang (via VGC). Jika kalian tertarik dengan adaptasi film dan serial TV dari video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Shigeru Miyamoto: The Super Mario Bros. Movie Melebihi Ekspektasi Saya

Berbicara kepada media Jepang menjelang penayangan The Super Mario Bros. Movie di Jepang, Shigeru Miyamoto mendiskusikan performa film ini dan penerimaan dari para kritikus yang diakuinya sangat beragam.

Saya memang memiliki ekspektasi bahwa film ini juga akan berjalan dengan baik [seperti taman hiburan Super Nintendo World], tetapi saya sangat terkejut bahwa film ini melampaui apa yang bisa saya bayangkan ketika akhirnya keluar.

Anda membutuhkan keberuntungan untuk mencapai tingkat kesuksesan sebuah film. Meskipun banyak kritikus asing yang memberikan penilaian yang relatif rendah terhadap film ini, namun menurut saya, hal ini juga berkontribusi pada ketenaran dan kehebohan film ini.

Saya akan senang jika para penonton dapat mengatakan bahwa definisi film telah berubah karena film ini. Hal itu menunjukkan betapa beruntungnya kami.

Shigeru Miyamoto, Representative Director and Fellow at Nintendo

Miyamoto juga mengungkapkan bahwa The Super Mario Bros. Movie versi Jepang bukanlah terjemahan langsung dari versi Amerika. Sebaliknya, Nintendo menangani naskah bahasa Jepang secara mandiri.

Menurut Miyamoto, hal ini dilakukan untuk menciptakan film yang lebih menarik bagi penonton di Jepang daripada sesuatu yang “janggal” jika dibandingkan dengan versi Amerika yang dibuat oleh Illumination.

Karena kami membuat film ini di Jepang dan Amerika Serikat, kami pikir kami juga harus membuat versi Jepang-nya.

Apa yang sering saya katakan adalah bahwa dalam game, kita harus menghargai cerita yang ‘seperti kisah nyata, meskipun sebenarnya tidak.’ Mereka sepenuhnya fiksi, tapi saya pikir mereka tampak hampir nyata karena ada beberapa elemen realitas di dalamnya. Hal ini juga berlaku untuk drama. Ketika saya melihat bahwa bagian yang paling penting, yaitu membuatnya tampak ‘seperti kisah nyata’ dilakukan secara sembarangan, saya merasa kecewa.

Jadi, ketika kami memutuskan untuk membuat film ini, kami berdiskusi untuk membuat naskah Jepang yang unik sejak awal. Bahkan, jika kami diperlihatkan naskah dalam bahasa Inggris, akan sulit untuk memahami nuansa yang halus.

Shigeru Miyamoto, Representative Director and Fellow at Nintendo

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks