G ListBeritaEventsNintendo

Nominasi Game Developer Choice Awards 2023 Diumumkan

Penyelenggara Game Developers Conference, Informa Tech, telah mengungkapkan para finalis dan nominasi Game Developer Choice Awards 2023.

Penyelenggara Game Developers Conference, Informa Tech, telah mengungkapkan para finalis dan nominasi Game Developer Choice Awards 2023.

Informasi ini diumumkan oleh Informa Tech melalui media sosial mereka. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Nominasi Game Developer Choice Awards 2023, Apa Saja?

Nominasi Game Developer Choice Awards 2023
Sumber: GDC

Penyelenggara Game Developers Conference, Informa Tech, telah mengungkapkan para finalis dan nominasi Game Developer Choice Awards 2023.

Untuk penghargaan ini, Elden Ring dari FromSoftware beserta Stray dari BlueTwelve Studio masing-masing mendapatkan enam nominasi. Keduanya memperebutkan penghargaan Game of the Year.

Sementara itu, God of War Ragnarök dari Santa Monica Studio berada di belakang kedua game itu sebagai finalis dalam lima kategori. Game itu juga masuk dalam kategori Game of the Year.

Di bawah ini adalah nominasi Game Developer Choice Awards 2023:

Best Debut

  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • NORCO (Geography of Robots/Raw Fury)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)
  • Vampire Survivors (poncle)

Best Audio

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Metal: Hellsinger (The Outsiders/Funcom)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Best Design

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)

Best Narrative

  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
  • IMMORTALITY (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)

Best Technology

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob/Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)

Best Visual Art

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Innovation Award

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • IMMORTALITY (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Social Impact Award

  • As Dusk Falls (INTERIOR/NIGHT/Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)
  • I Was A Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
  • OlliOlli World (Roll7/Private Division)
  • We Are OFK (Team OFK)

Game of the Year

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • IMMORTALITY (Sam Barlow/Half Mermaid)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • TUNIC (TUNIC Team/Finji)
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks