BeritaResmi

Yoshinori Kitase Jelaskan Alasan Dirinya Tidak Tinggalkan Square Enix

Berbicara dalam podcast My Perfect Console milik Simon Parkin, Yoshinori Kitase menjelaskan dua alasan utama mengapa dia memilih untuk tidak meninggalkan Square Enix saat Sakaguchi memilih untuk keluar.

Manajer merek Final Fantasy, Yoshinori Kitase, telah menjelaskan alasan mengapa dirinya tidak memutuskan untuk meninggalkan Square Enix ketika mentornya dan pencipta Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, memutuskan untuk meninggalkannya.

Informasi ini diungkapkan oleh Kitase dalam podcast My Perfect Console (via VGC). Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Yoshinori Kitase Jelaskan Alasan Dirinya Tidak Tinggalkan Square Enix

Yoshinori Kitase bergabung dengan waralaba Final Fantasy lewat Final Fantasy V, di mana dirinya menjabat sebagai perencana lapangan, perencana acara, dan penulis skenario.

Kitase lalu melanjutkan untuk menyutradarai Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, dan Final Fantasy VIII sementara mentornya, Hironobu Sakaguchi, memproduksinya.

Sakaguchi kemudian meninggalkan Square pada tahun 2001 dan telah mengatakan dalam wawancara sebelumnya bahwa dia merasa telah menyerahkan obor kepada Kitase ketika dia melakukannya.

Berbicara dalam podcast My Perfect Console milik Simon Parkin, Kitase menjelaskan dua alasan utama mengapa dia memilih untuk tidak meninggalkan Square Enix saat Sakaguchi memilih untuk keluar.

Sekitar tahun 2000, saat itulah kami merencanakan banyak judul utama Final Fantasy: 10, 11, 12, dan seterusnya. Ini semua sedang direncanakan dan didiskusikan.

Dengan Sakaguchi-san yang menjadi mentornya, seseorang yang pernah bekerja bersamaku dan tumbuh bersama dari dalam perusahaan, tentu saja, ini adalah saat yang sangat menyedihkan bagiku untuk merasakan kepergiannya.

Yoshinori Kitase, Brand Manager of Final Fantasy

Kitase menjelaskan bahwa meskipun Sakaguchi tampaknya sudah siap untuk keluar dari Square Enix karena telah meninggalkan warisan yang besar, Kitase masih berusaha untuk meninggalkan jejaknya.

Meskipun Sakaguchi-san, saya yakin, adalah pencipta yang telah membangun sejarah ini untuk dirinya sendiri dan telah mengerjakan berbagai proyek ini sepanjang masa dan masanya di sini, saya masih merasa seolah-olah saya masih membentuk visi saya dan masih bekerja menuju hal itu, jadi itulah salah satu alasan saya ingin bertahan.

Yoshinori Kitase, Brand Manager of Final Fantasy

Alasan kedua Kitase adalah dirinya ingin terus menjadi bagian dari waralaba Final Fantasy sehingga Sakaguchi akan memiliki titik koneksi yang lebih mudah jika dia memutuskan untuk kembali.

Saya merasa bahwa saya benar-benar ingin Sakaguchi-san memiliki hubungan dengan waralaba Final Fantasy meskipun dia telah hengkang, jadi itu adalah pertimbangan lain.

Tentu saja, setelah dia mandiri, tidak ada koneksi kembali ke Final Fantasy hingga tahun 2016 dengan Mobius Final Fantasy, yang merupakan game smartphone. Itu adalah pertama kalinya sejak Sakaguchi-san pergi, dia bisa berpromosi dan terhubung lagi dengan waralaba Final Fantasy, dengan Terra Battle.

Saat ini dia bisa dilihat lagi dengan promo Pixel Remaster, atau melalui Fan Fest, dan dia terus mempertahankan koneksinya di sana, tapi itu juga menjadi pertimbangan bagi saya.

Yoshinori Kitase, Brand Manager of Final Fantasy
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks