BeritaResmi

Yoshinori Kitase akan Ubah Sistem Battle di Final Fantasy VIII Remake Jika Terjadi

Berbicara dengan IGN, Yoshinori Kitase ditanya bagaimana dirinya akan memperbaiki Final Fantasy VIII jika Square Enix memutuskan untuk memberikan perlakuan yang sama seperti Final Fantasy VII Remake.

Manajer merek dari Final Fantasy, Yoshinori Kitase, telah mengungkapkan bahwa jika dia bertanggung jawab atas Final Fantasy VIII Remake, dirinya akan mengubah sistem battle dalam game tersebut.

Informasi ini diungkapkan oleh Kitase saat diwawancarai IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Yoshinori Kitase akan Ubah Sistem Battle di Final Fantasy VIII Remake Jika Terjadi

Berbicara dengan IGN, Yoshinori Kitase ditanya bagaimana dirinya akan memperbaiki Final Fantasy VIII jika Square Enix memutuskan untuk memberikan perlakuan yang sama seperti Final Fantasy VII Remake.

Kitase menjawab bahwa sistem battle dari Final Fantasy VIII, khususnya sistem Junction, akan menjadi yang teratas dalam daftar perubahan yang diusulkannya.

“Saya rasa Anda mungkin ingat bahwa kami memiliki sistem Junction di Final Fantasy VIII dan yang menarik dari sistem tersebut adalah musuh-musuh yang naik level akan sesuai dengan level pemain,” ujar Kitase. “Tentu saja Anda harus menggunakan sistem Junction dan bagaimana Anda menyesuaikannya untuk mengatasi tantangan di sana.”

Kitase menambahkan, “Saya pikir itu adalah sistem yang sangat sulit bagi beberapa orang untuk masuk ke dalamnya. Tergantung pada kemampuan pemain, terkadang mereka tidak menemukan cara terbaik untuk melakukannya.”

“Jadi saya pikir saya ingin kembali ke hal itu dan benar-benar mengerjakan ulang sistem battle di [Final Fantasy VIII] dan membuatnya menjadi sesuatu di mana tingkat kesulitan dan kemudahan untuk didekati bagi beberapa penggemar jauh lebih seimbang. Jadi saya pikir itu adalah hal yang paling saya perhatikan jika saya ingin membuatnya kembali.”

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks