BeritaPCResmiXboxXbox Series SXbox Series X

Yevhenii Kulyk: STALKER 2 Memakan Waktu 100 Jam

Yevhenii Kulyk mengungkapkan bahwa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl merupakan sebuah game besar dengan peta yang sangat luas dan cerita yang memerlukan waktu sekitar 100 jam untuk dijelajahi.

Produser teknis Yevhenii Kulyk telah mengungkapkan bahwa STALKER 2: Heart of Chornobyl akan memakan waktu 100 jam untuk dijelajahi.

Informasi ini diungkapkan oleh Kulyk saat diwawancarai GamesRadar+. Jika kalian tertarik dengan game-game GSC Game World, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Yevhenii Kulyk: STALKER 2 Memakan Waktu 100 Jam

Berbicara dengan GamesRadar+, Yevhenii Kulyk mengungkapkan bahwa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl merupakan sebuah game besar dengan peta yang sangat luas dan cerita yang memerlukan waktu sekitar 100 jam untuk dijelajahi.

“Tentu saja Anda bisa membuat peta yang besar, tapi pertama-tama peta tersebut harus bisa dimainkan, indah, dan Anda sebagai pemain harus mengingat lokasi-lokasi di dalam Zone,” ungkjap Kulyk.

“Hal utama di sini, jika Anda berbicara tentang peta – ya, peta itu besar. Sangat besar, tetapi kami masih hampir tidak menggunakan pembuatan prosedural apa pun untuk dunia ini.”

Menurut Kulyk, semua yang akan dilihat oleh para pemain di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl pernah disentuh oleh tangan manusia pada suatu saat dalam pengembangannya.

“Jadi, semua yang Anda lihat atau alami dalam game kami dibuat oleh tangan-tangan desainer level berbakat kami, seniman level, desainer tim, dan sebagainya,” ujar Kulyk.

“Anda tidak akan melihat dua bangunan yang sama persis atau dua ruangan yang sama persis dengan penempatan alat peraga jaring yang sama atau semacamnya. Jadi setiap pemain yang memainkan S.T.A.L.K.E.R. 2 akan mendapatkan cerita mereka sendiri.”

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl akan rilis di Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (SteamEpic Games StoreGOG) pada 20 November 2024.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks