BeritaPCResmiXbox

Phil Spencer: Xbox Lakukan Pekerjaan yang Lebih Baik Dengan Starfield

CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah menawarkan semacam jaminan bahwa Xbox "melakukan pekerjaan yang lebih baik" dalam hal membantu pengembangan Starfield.

CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah menawarkan semacam jaminan bahwa Xbox “melakukan pekerjaan yang lebih baik” dalam hal membantu pengembangan Starfield.

Informasi ini diungkapkan Spencer saat berbicara di podcast Kinda Funny Xcast. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Phil Spencer: Xbox Lakukan Pekerjaan yang Lebih Baik Dengan Starfield

Berbicara di Kinda Funny Xcast, Phil Spencer menjelaskan bagaimana akuisisi studio yang berada di tengah-tengah pengembangan sebuah game dapat menjadi sebuah tantangan dan Xbox perlu meningkatkan prosesnya.

Saat kami mengakuisisi studio, beberapa game sedang dalam pengembangan dan kemudian beberapa hal masih dalam tahap awal pengembangan atau bahkan belum dikembangkan. Saya pikir kami perlu meningkatkan keterlibatan dengan game yang berada di tengah-tengah produksi ketika mereka menjadi bagian dari Xbox.

Saya rasa ada ekspektasi yang berbeda untuk sebuah game dan tim ketika Anda telah menjadi pihak ketiga dan tiba-tiba menjadi bagian dari pihak pertama. Ada ekspektasi yang berbeda dalam hal bagaimana Anda akan tampil di konsol kami dan saya pikir ada set kompetitif yang berbeda ketika orang melihat apa game ini dan … berkata, ‘Hei, saya ingin game ini terasa sama kompetitifnya dengan game lain di platform konsol lain.’

Kami tidak melakukan pekerjaan yang baik sejak awal dalam melibatkan Arkane Austin untuk membantu mereka memahami apa artinya menjadi bagian dari Xbox dan bagian dari pihak pertama dan menggunakan beberapa sumber daya internal kami untuk membantu mereka bergerak lebih cepat. Kami membiarkan mereka mengerjakan game tersebut… mereka adalah tim yang sangat berbakat – saya menyukai tim tersebut, dan saya masih menyukainya, dan saya akan bertaruh pada mereka untuk membuat game hebat lainnya.

Namun ketika [kepala Xbox Game Studios] Matt Booty dan [presiden Zenimax] Jamie Leder duduk bersama, saya rasa kami bisa terlibat lebih awal dengan studio yang berbeda. Saya pikir ada perbedaan ketika kami masuk ketika kreatif sudah ditetapkan pada sebuah game – dan itu bukan cuci tangan, setiap game yang kami kirimkan dari tim kami adalah game Xbox, jadi kami bertanggung jawab penuh untuk itu.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming

Menurut Spencer, Xbox “melakukan pekerjaan yang lebih baik” dengan Starfield karena game ini “lebih awal diproduksi” ketika ZeniMax Media bergabung dengan Microsoft. Redfall sudah lebih jauh dalam pengembangan, sehingga bantuan dari Xbox lebih sulit.

Kami seharusnya berada di sana untuk [direktur kreatif bersama Redfall] Harvey [Smith] dan tim sebelumnya – saya pikir itu ada pada kami. Kemudian melalui prosesnya, ini adalah game Unreal [Engine]: kami memiliki banyak studio yang telah melakukan beberapa pekerjaan hebat di Unreal selama bertahun-tahun dan saya pikir kami terlambat untuk membantu saat mereka mengalami masalah tertentu.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming

Starfield akan rilis di Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 6 September 2023.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks