BeritaAndroidiOSMobile

Phil Spencer: Xbox Butuh Mobile Untuk Berkembang

CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah menyatakan bahwa mobile adalah kunci untuk mengembangkan bisnis game Microsoft dan industri secara keseluruhan.

CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah menyatakan bahwa mobile adalah kunci untuk mengembangkan bisnis game Microsoft dan industri secara keseluruhan.

Informasi ini diungkapkan oleh Spencer saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Phil Spencer: Xbox Butuh Mobile Untuk Berkembang

Berbicara dengan Eurogamer, Phil Spencer menegaskan bahwa rencana akuisisi Activision Blizzard akan menjadi kunci bagi Xbox untuk membangun pijakan di dunia game mobile berkat kepemilikan Activision Blizzard atas King.

Spencer membahas bagaimana berkembang di mobile bukan hanya tentang masuk ke dalam ranah pasar free-to-play yang sudah dominan, tetapi juga menemukan cara untuk menghadirkan pengalaman yang lebih mirip konsol ke mobile yang menurutnya adalah “salah satu hal yang menurut saya hilang dari para pemain mobile saat ini”.

Ya, dan menurut saya salah satu hal yang hilang dari para pemain mobile, menurut saya, saat ini. Mereka memiliki banyak sekali game free-to-play dan ada begitu banyak game mobile yang diluncurkan. Namun, jika perangkat mobile adalah satu-satunya perangkat yang bisa Anda miliki sebagai konsumen, bagaimana Anda bisa memainkan game-game luar biasa yang ada di lantai pameran Gamescom hari ini?

Menurut saya, perangkat yang Anda miliki seharusnya tidak menjadi penghalang bagi game yang bisa Anda mainkan. Saya ingin memastikan – demi kesehatan game-game ritel tersebut – bahwa game-game tersebut tersedia di platform game dengan pertumbuhan tercepat, yang kebetulan adalah mobile. Ini adalah satu-satunya dari tiga platform yang terus berkembang. Konsol relatif datar dalam hal jumlah pemain, PC relatif datar dalam hal jumlah pemain. Mobile telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa dalam industri ini selama 10 tahun terakhir.

Saya rasa kita akan kehilangan sesuatu jika game-game berbasis cerita yang luar biasa seperti God of War atau Starfield atau Spider-Man atau apa pun tidak tersedia di tempat-tempat tersebut. Tapi perusahaan lain akan membuat keputusan mereka di tempat-tempat di mana orang bisa bermain. Kami dapat menaruh game kami di PC dan konsol. Model yang kami gunakan – untuk mobile saat ini, pemegang platform tidak mengizinkan kami menaruh game di sana.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming

Selain itu, Spencer mengatakan bahwa solusi untuk menghadirkan game-game tersebut ke perangkat mobile adalah melalui layanan streaming, seperti yang telah dilakukan Xbox dengan Xbox Cloud Gaming.

Spencer juga menunjuk pada kemitraan yang dimiliki Xbox dengan layanan cloud gaming lainnya seperti NVIDIA GeForce NOW, Boosteroid, dan Ubitus.

Anda streaming itu. Kami bisa melakukannya. Kami baru saja mengumumkan pengumuman hari ini dengan GeForce, di mana lebih banyak game kami yang tersedia di GeForce NOW, kami memiliki xCloud, ada Boosteroid, dan ada Ubitus.

Anda memisahkan tempat game berjalan dari tempat game dimainkan, dan memungkinkan Anda bermain di Mac atau Chromebook atau ponsel atau smart TV.

Apakah ini tempat yang akan saya mainkan setiap saat? Tidak. Pengalaman bermain game terbaik adalah di konsol luar biasa yang dicolokkan ke TV atau PC game yang luar biasa. Namun terkadang saya tidak masalah jika saya jauh dari pengalaman tersebut untuk dapat bermain di perangkat yang dapat saya akses. Saya, sebagai pemain, harus bisa memutuskan di mana saya ingin memainkan game saya.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming

Spencer juga menunjuk pada kemunculan PC portabel seperti Steam Deck dan ROG Ally, serta investasi Microsoft yang terus berlanjut pada perangkat-perangkatnya sendiri.

Sepertinya, saya belum pernah diberi pengarahan tentang hal itu. Saya tahu banyak tentang Steam Deck. Hal-hal seperti Asus ROG Ally, menurut saya tidak akan menjadi perangkat khusus – mereka akan mencapai skala besar.

Mereka telah menjual jutaan Steam Deck dan mereka digunakan. Kami memiliki banyak game di Steam, jadi saya bisa melihat dan pada kenyataannya, saya pikir kita baru saja melihat di grafik Steam bahwa Linux sekarang berada di depan Mac OS sebagai platform runtime dan saya harus percaya bahwa Steam Deck memiliki banyak hal yang berkaitan dengan itu.

Bagi saya, ROG Ally saya adalah Xbox saya saat bepergian. Karena hampir semua game mendukung cross-save, saya bisa duduk dan melanjutkan game di sana. Teman-teman saya ada di sana jika saya memainkan game multiplayer. Ketika saya pulang ke rumah dan saya mengambilnya dari konsol saya, itu sangat berkelanjutan. Jadi saya mengambil sedikit pengalaman khusus. Saya pikir ini adalah sesuatu yang didedikasikan untuk menjadi perpanjangan dari konsol. Tapi ini adalah platform yang berdiri sendiri.

Setiap kali saya duduk dan bermain dengan ROG Ally – saya memainkan banyak Brotato saat ini – tetapi rasanya seperti, mengapa ini tidak terasa… mengapa ini bukan Xbox? Ada apa dengan hal ini, dari segi pengalaman pemain? Lupakan warna plastiknya atau nama siapa yang tertera di belakangnya. Apa yang berbeda dari pengalaman yang saya rasakan ketika saya sedang dalam perjalanan dibandingkan dengan yang saya rasakan dengan konsol saya?

Saya rasa perbedaannya semakin kecil bagi kami. Karena Game Pass ada di sana, perpustakaan game saya ada di sana. Kontrolnya sama dengan ABXY, twin-stick, dan pemicu. Game-game simpanan saya ada di sana. Jadi ya, saya tidak perlu orang membeli perangkat keras dari kami secara khusus untuk bermain. Ini adalah pengalaman bermain Xbox yang luar biasa, meskipun kami tidak membuat perangkatnya. Saya pikir itu tidak masalah.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks