Valve Ingin Pengembang Rilis DLC dan Season Pass di Steam Tepat Waktu

Pemilik SteamDB, Pavel Djundik, telah mengungkapkan di BlueSky bahwa Valve sudah memberlakukan kebijakan baru terkait Season Pass di Steam.
3 Min Read
Valve ingin pengembang rilis dlc dan season pass di steam tepat waktu
Sumber: Valve

Valve telah merilis kebijakan baru tentang Season Pass di Steam, yang bertujuan untuk memastikan bahwa pengembang merilis semua DLC tepat waktu.

Informasi ini dipublikasikan oleh pemilik SteamDB, Pavel Djundik. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Valve Ingin Pengembang Rilis DLC dan Season Pass di Steam Tepat Waktu

Steam is getting proper season passes support, all DLCs must be listed with expected release dates. If DLC is cancelled, refund for the value of unreleased DLC will be offered.More here: partner.steamgames.com/doc/store/se…

Pavel Djundik (@xpaw.me) 2024-11-20T19:52:49.479Z

Steam is getting proper season passes support, all DLCs must be listed with expected release dates. If DLC is cancelled, refund for the value of unreleased DLC will be offered.More here: partner.steamgames.com/doc/store/se…

Pavel Djundik (@xpaw.me) 2024-11-20T19:52:49.479Z

22 November 2024 – Pemilik SteamDB, Pavel Djundik, telah mengungkapkan di BlueSky bahwa Valve sudah memberlakukan kebijakan baru terkait Season Pass di Steam.

Menurut kebijakan baru tersebut, Valve menetapkan bahwa para pengembang game dapat menunda perilisan Season Pass hanya sekali dan tidak lebih dari 3 bulan.

Jika para pengembang game menunda perilisan Season Pass lebih dari 3 bulan, Valve dapat mengambil tindakan korektif seperti menghapus Season Pass dari penjualan atau mengembalikan uang pemain.

“Dengan menawarkan Season Pass, Anda menjanjikan konten di masa depan. Dalam proses peluncuran Season Pass, Anda akan diminta untuk berkomitmen pada waktu peluncuran untuk setiap rilis konten dalam Season Pass. Waktu peluncuran tersebut merupakan komitmen kepada pelanggan dan Steam,” tulis Valve di Steamworks.

“Jika Anda belum siap untuk mengkomunikasikan dengan jelas tentang konten yang disertakan dalam setiap DLC DAN kapan setiap DLC akan siap diluncurkan, Anda tidak boleh menawarkan Season Pass di Steam.”

Valve menambahkan, “Menjual Season Pass memiliki risiko; karena Anda menjanjikan perilisan konten di masa depan, Anda harus berkomitmen untuk menyelesaikan konten tersebut tepat waktu. Jika pelanggan tidak menyukai konten yang Anda rilis di Season Pass atau waktu rilis konten tersebut, hal itu akan tercermin dalam penjualan dan ulasan.”

Valve juga menyertakan serangkaian aturan yang diperlukan untuk setiap Season Pass di Steam:

  • Daftar lengkap semua DLC yang disertakan dalam Season Pass (yaitu daftar masing-masing dari 4 DLC yang disertakan dalam Season Pass).
  • Deskripsi dasar tentang konten yang disertakan dalam setiap DLC. Misalnya, rilis konten pertama mungkin adalah “The Glitterlands Expansion – Area baru untuk dijelajahi, 2 senjata baru, dan musuh baru”. DLC tidak harus memiliki nama akhir pada saat peluncuran Season Pass. Informasi tentang konten dalam DLC tidak perlu dirinci (cukup dengan “senjata baru” atau “2 senjata baru” saja sudah cukup, tidak perlu mencantumkan nama senjatanya).
  • Tanggal rilis yang diharapkan untuk setiap DLC. Kuartal dan tahun (misalnya Januari hingga Maret 2025) atau musim/tahun dapat diterima. Tentu saja, tanggal yang lebih tepat juga bisa digunakan (misalnya Juni 2025 atau 1 Juni 2025).
Avatar of fransiskus sukardi ruata
Gaming News Writer
Follow:
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game mengelola citra dan reputasi mereka. Untuk pertanyaan atau hal-hal yang berkaitan dengan siaran pers (PR), silakan hubungi Fransiskus di frans@gamedaim.com.
Leave a Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks