Ikumi Nakamura telah mengumumkan pendirian studio terbarunya yang berbasis di Tokyo, Jepang, yaitu UNSEEN.
Informasi ini resmi diumumkan oleh Ikumi Nakamura melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.
UNSEEN, Studio Baru Milik Ikumi Nakamura
Ikumi Nakamura telah mengumumkan pendirian UNSEEN, “studio pengembangan game tanpa batas dan misterius” yang berkantor pusat di Tokyo, Jepang.
Nakamura adalah seniman dan sutradara yang berkontribusi dalam game seperti Okami, Bayonetta, The Evil Within, dan Ghostwire: Tokyo. Dia menjadi terkenal di internet setelah tampil di acara E3 2019 ketika menjadi direktur kreatif Ghostwire: Tokyo di Tango Gameworks.
Setelah meninggalkan Tango Gameworks pada September 2019 dan melakukan tur studio di seluruh dunia, Nakamura kini telah mendirikan studionya sendiri.
Sementara UNSEEN bertindak sebagai terminal tempat bertemu berbagai budaya dan seniman, studio ini bertujuan untuk “melampaui ranah video game”.
“Saya ingin membuat game dengan karakter yang mencerminkan kepribadian dan minoritas kehidupan nyata,” ungkap Nakamura kepada IGN. “Dengan latar terbuka yang mewakili berbagai budaya.”
Nakamura menambahkan, “Saya tidak ingin berpikir hanya dalam video game, saya ingin mengembangkan IP baru kami yang dapat berfungsi sebagai berbagai media hiburan. Misalnya seperti anime, pendidikan, pakaian. Saya ingin membuat game yang dapat memengaruhi media semacam itu juga dan tumbuh dengan hati-hati.”
Anggota UNSEEN
Nakamura bergabung dengan tim veteran yang berpengalaman, termasuk:
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
- Naoki Katakai (mantan Tango Gameworks) – CDO & Environment Art Specialist
- Liam Wong (mantan Ubisoft) – Visual Director
- Raul Ibarra (mantan Moon Studios) – Animation Director
- Misuzu Watanabe (mantan Capcom) – Game Director
- NASS – Concept Artist & Illustrator
UNSEEN juga terdiri dari anggota berikut:
- David Steinberg – CTO
- Futoshi Miyamoto – CIO
- Aaron Packard – Senior Gameplay Engineer
- Brian Wanamaker – Senior Development Manager
- Eriko Nagasawa – Assistant Manager
- Fumie Kishiwada – U.S. Manager
- Gus Martin – Gameplay Engineer
- Johnny Byrnes – Technical Game Designer
- Justin Nesbit – Level Design Director
- Kenan Alpay – Senior Game Designer
- Mai Mattori – Concept Artist
- Miho Nakagawa – Assistant Producer
- Shane Canning – Senior Level Designer
UNSEEN saat ini membuka lowongan di berbagai bidang, seperti bidang seni dan animasi, desain, teknik, teknis, komunitas, dan banyak lagi. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi situs resmi UNSEEN.