Unity telah mengumumkan bahwa Unity Runtime Fee resmi dibatalkan dan perusahaan akan kembali ke model langganan yang sudah ada.
Informasi ini dipublikasikan oleh Game Developer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Unity Runtime Fee Resmi Dibatalkan
Unity Runtime Fee, yang diperkenalkan pada September 2023 dan akan dimulai pada 1 Januari 2024, pada awalnya akan membuat Unity membebankan biaya royalti berdasarkan berapa kali sebuah game diinstal menggunakan engine Unity.
Berikut adalah pernyataan resmi dari presiden dan CEO Unity, Matthew Bromberg:
Setelah berkonsultasi dengan komunitas, pelanggan, dan mitra kami, kami telah membuat keputusan untuk membatalkan Runtime Fee untuk pelanggan game kami, yang berlaku efektif dengan segera. Pelanggan industri non-game tidak terpengaruh oleh perubahan ini.
Selama 20 tahun terakhir, kami telah bermitra dengan para perancang dan pengembang yang brilian, seniman dan insinyur, penerbit dan platform, untuk membangun dunia di mana game yang hebat dapat dibuat oleh siapa pun, untuk siapa pun. Kami menyebutnya ‘mendemokratisasi pengembangan game’ dan itu tetap menjadi misi utama kami hingga saat ini.
Namun, kami tidak dapat mengejar misi tersebut dengan cara yang bertentangan dengan pelanggan kami; pada intinya, misi tersebut haruslah sebuah kemitraan yang dibangun di atas kepercayaan.
Saya dapat terhubung dengan banyak dari Anda selama tiga bulan terakhir dan saya telah mendengar berkali-kali bahwa Anda menginginkan Unity yang kuat, dan memahami bahwa kenaikan harga adalah bagian penting dari apa yang memungkinkan kami untuk berinvestasi dalam memajukan game. Tetapi kenaikan tersebut tidak perlu datang dalam bentuk baru yang baru dan kontroversial.
Kami ingin memberikan nilai dengan harga yang wajar dengan cara yang tepat sehingga Anda akan terus merasa nyaman membangun bisnis Anda dalam jangka panjang dengan Unity sebagai mitra Anda.
Kami yakin bahwa jika kita menjadi mitra yang baik dan memberikan perangkat lunak dan layanan yang hebat, kita baru saja menyentuh permukaan dari apa yang dapat kita lakukan bersama.
Sebagai ganti dari Unity Runtime Fee, Unity akan kembali ke model langganan berbasis kursi, tetapi akan menaikkan harga untuk langganan Unity Pro dan Enterprise.
Sementara Unity Personal akan tetap gratis (dan tingkat pendapatan dan pendanaannya telah dinaikkan dari $100.000 menjadi $200.000), langganan Unity Pro akan naik 8% menjadi $2.200 per tahun dan langganan Unity Enterprise akan naik 25%.