Unity mengungkapkan demo Enemies yang menampilkan teknologi barunya dan digambarkan sebagai “langkah selanjutnya dalam perjalanan manusia digital kami”.
Informasi ini diumumkan oleh Unity melalui acara Game Developers Conference (GDC) 2022. Jika kalian tertarik dengan kondisi terkini industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.
Unity Memberikan Cuplikan Manusia Digital Dengan Demo Enemies
Demo Enemies menunjukkan bagaimana pengembang dapat memanfaatkan Unity untuk menciptakan manusia digital yang sangat realistis. Pengumuman demo ini mengikuti demo sebelumnya seperti “The Heretic”.
Enemies secara khusus menyoroti beberapa peningkatan baru, seperti teknologi 4D yang lebih baik, mata yang lebih realistis dengan caustics pada iris, shader kulit baru, teknologi ketegangan untuk simulasi aliran darah dan pemetaan kerutan, dan sistem perlekatan kulit di GPU yang memungkinkan mesh berkepadatan tinggi.
“Semua fitur High Definition Render Pipeline telah ditingkatkan dan beberapa sistem baru diperkenalkan, termasuk volume Adaptive Probe dan Screen Space Global Illumination. Real-time ray-traced reflections, ray-traced ambient occlusion, dan dukungan asli untuk Deep Learning Super Sampling NVIDIA memungkinkan demo berjalan pada 4K dengan kualitas gambar yang sebanding dengan resolusi asli,” kata Unity.
“Agar protagonis menjadi sangat realistis, tim demo Enemies dan tim R&D Unity berkolaborasi dalam solusi baru untuk membuat, mengimpor, mensimulasikan, dan merender rambut berbasis helai. Ini bekerja dengan alat pembuat apa pun yang menghasilkan data dalam format Alembic. Di Enemies, tim menggunakan Maya XGen untuk memvalidasi pipeline dengan Weta Barbershop.”
Demo ini telah rilis sebelum “Digital Human Package and Hair” yang baru dan akan dijadwalkan untuk diluncurkan pada Q2 2022.