BeritaResmi

Yves Guillemot: Ubisoft Buat Terlalu Banyak Game Sekaligus

Yves Guillemot telah mengungkapkan bahwa Ubisoft membuat terlalu banyak game secara sekaligus sehingga membuat proyek lain ditunda dan dibatalkan.

Yves Guillemot telah mengungkapkan bahwa Ubisoft membuat terlalu banyak game secara sekaligus sehingga membuat proyek lain ditunda dan dibatalkan.

Informasi ini diungkapkan oleh Yves Guillemot dalam panggilan finansial baru Ubisoft dengan investor (via IGN). Jika kalian tertarik dengan game-game dari Ubisoft, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Yves Guillemot: Ubisoft Buat Terlalu Banyak Game Sekaligus

Selama panggilan finansial dengan investor, Yves Guillemot meyakinkan bahwa semua pembatalan dan penundaan proyek dari Ubisoft sangat diperlukan untuk memberikan ruang bagi game-game yang masih ada.

Kami membatalkan beberapa game karena kami perlu memberikan ruang untuk game lain yang sedang dalam pengembangan di perusahaan dan hal ini membantu semua game lain yang berkembang dengan baik. Sekarang kami merasa memiliki jumlah game yang tepat, karena kami tahu bahwa kami akan meluncurkan banyak game di tahun finansial 2024 yang juga akan memberikan ruang untuk game-game lain yang sedang dikembangkan di perusahaan.

Jika kita melihat dalam 24 bulan, jumlah game di perusahaan yang sedang dikerjakan di perusahaan akan berkurang cukup banyak dan itu akan memberikan lebih banyak ruang untuk semua game yang sedang kami kerjakan. Karena itu, kami tahu bahwa banyak dari game-game tersebut juga akan memiliki konten pasca-peluncuran dan ini akan membutuhkan sejumlah tim dan bakat untuk membuat konten tersebut.

Yves Guillemot, CEO and Co-CEO of Ubisoft

Jika kita melihat 7 bulan ke belakang, Ubisoft secara resmi telah membatalkan 8 proyek yang tidak diumumkan dan yang telah diumumkan, beberapa di antara proyek itu adalah Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, dan Project Q.

Jika tim-tim Ubisoft tersebar di banyak proyek dan banyak dari proyek-proyek itu tidak berjalan dengan baik, tampaknya pernyataan dari Guillemot tergolong masuk akal untuk membatalkan proyek-proyek yang tidak berjalan dengan baik dan memindahkan tim-tim tersebut untuk memberikan dukungan pada proyek-proyek yang tampaknya lebih menjanjikan.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks