Ubisoft: 4 Tahun Pengembangan adalah Waktu Ideal untuk Game Assassin’s Creed Baru

Ubisoft 4 Tahun Pengembangan Adalah Waktu Ideal Untuk Game Assassin's Creed Baru

Sumber: Ubisoft Quebec / Ubisoft

Produser utama Assassin’s Creed Shadows, Karl Onnée, telah mengungkapkan bahwa pengembangan selama 4 tahun adalah “keseimbangan yang tepat” untuk game Assassin’s Creed baru.

Informasi ini diungkapkan oleh Onnée saat diwawancarai GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan game-game Ubisoft, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Ubisoft: 4 Tahun Pengembangan adalah Waktu Ideal untuk Game Assassin’s Creed Baru

Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Karl Onnée menjelaskan bahwa Assassin’s Creed Shadows telah dikembangkan selama 4 tahun saat perilisannya nanti.

Ini menjadikannya siklus pengembangan terpanjang untuk game Assassin’s Creed hingga saat ini dan 25% lebih lama daripada Assassin’s Creed Valhalla.

“Selalu ada keseimbangan antara waktu dan biaya, tetapi semakin banyak waktu yang Anda miliki, semakin banyak yang dapat Anda lakukan,” ujar Onnée.

“Ya, Anda dapat menempatkan lebih banyak orang dalam sebuah proyek dan melakukannya dalam waktu yang lebih singkat, tetapi itu tidak memberi Anda lebih banyak waktu untuk mengulanginya, karena perlu waktu untuk mendapatkan umpan balik dari para pemain Anda, tim Anda… dan kemudian melihat apa yang berhasil dan apa yang tidak serta bagaimana cara memperbaikinya.”

Onnée “4 tahun, menurut saya, adalah keseimbangan yang tepat untuk beralih dari konsepsi ke produksi dan mendapatkan umpan balik yang diperlukan untuk beradaptasi.”

Assassin’s Creed Shadows akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Epic Games Store, Ubisoft Store) pada 15 November 2024.

Exit mobile version