BeritaBocoran

Bocoran: Titanfall 3 Sempat Dikembangkan Selama 10 Bulan Sebelum Dibatalkan

Mohammad Alavi, mantan desainer di Respawn Entertainment, telah mengungkapkan bahwa Titanfall 3 sempat dikembangkan selama 10 bulan sebelum dibatalkan.

Mohammad Alavi, mantan desainer di Respawn Entertainment, telah mengungkapkan bahwa Titanfall 3 sempat dikembangkan selama 10 bulan sebelum dibatalkan.

Informasi ini diungkapkan oleh Alavi saat diwawancarai THE BURNETTWORK (via MP1st). Jika kalian tertarik dengan game-game Respawn Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Titanfall 3 Sempat Dikembangkan Selama 10 Bulan Sebelum Dibatalkan?

Berbicara dengan THE BURNETTWORK, Mohammad Alavi mengklaim bahwa Titanfall 3 sempat dikembangkan selama 10 bulan sebelum dibatalkan.

Apakah Anda ingin mendengar cerita yang lebih gila? Titanfall 3Titanfall 2, Anda tahu, keluar, melakukan apa yang dilakukannya, dan kami seperti, “Oke, kami akan membuat Titanfall 3,” dan kami mengerjakan Titanfall 3 selama … 10 bulan, bukan? Dengan sungguh-sungguh, kan?

Maksud saya, kami memiliki teknologi baru untuk itu, kami memiliki beberapa misi, dan kami memiliki game pertama yang dapat dimainkan, yang setara dengan game yang sama bagusnya atau bahkan lebih baik dari yang sebelumnya, bukan? Tapi saya akan memperjelasnya – lebih baik secara bertahap, tidak revolusioner.

Itulah yang paling penting, bukan? Kami seperti merasa cukup senang dengan hal itu, tetapi tidak sama dengan Titanfall 2 di mana kami membuat sesuatu yang revolusioner, Anda tahu apa yang saya maksud? Kemudian tim multiplayer mengalami kesulitan untuk memperbaiki multiplayer karena banyak orang menyukai multiplayer.

Orang-orang menyukai multiplayer Titanfall 2. Tetapi orang yang menyukai multiplayer Titanfall 2 adalah sejumlah kecil orang. Kebanyakan orang memainkan multiplayer Titanfall 2 dan berpikir bahwa itu sangat bagus, tetapi itu terlalu berlebihan. Ini diputar hingga 11 dan mereka cepat lelah.

Mereka seperti, “Itu adalah multiplayer yang hebat, itu bukan sesuatu yang bisa saya mainkan terus menerus selama 1 tahun, 2 tahun,” bukan? Jadi kami mencoba memperbaikinya, kami mencoba memperbaikinya dari Titanfall 1 ke 2, mencoba memperbaikinya dari Titanfall 2 ke 3, tim multiplayer-nya seperti sekarat.

Kemudian PUBG keluar. Saya tidak tahu apakah Anda ingat Alex Roycewicz, tetapi Alex Roycewicz mulai bermain PUBG. Kemudian Geoff mulai bermain PUBG. Kemudian mereka membuat peta battle royale dengan, Anda tahu, kelas Titanfall 3.

Mohammad Alavi

Alavi kemudian berbicara tentang alasan mengapa Titanfall 3 dibatalkan. Menurutnya, game tersebut dibatalkan karena mereka akan mengembangkan game battle royale di dunia Titanfall yang nantinya akan dinamakan Apex Legends.

Pada saat itu, saya baru saja menjadi desainer utama naratif di Titanfall 3, saya baru saja menyampaikan… cerita dan keseluruhan game yang telah saya dan Manny ciptakan, membuat presentasi besar dan kemudian kami pergi istirahat dan kembali dari istirahat, dan kami membicarakannya, dan kami berkata, “Ya, kami harus berputar. Kita harus membuat game ini.”

Karena kami membatalkan Titanfall 3, kami merasa, “Kami bisa membuat game ini, dan ini akan menjadi Titanfall 2 plus sedikit lebih baik, atau kami bisa membuat game ini, dan itu luar biasa.”

Jangan salah paham, saya akan selalu merindukan untuk membuat Titanfall yang lain, Anda tahu apa yang saya maksud? Saya suka game itu, Titanfall 2, seperti yang saya katakan, adalah pencapaian saya yang paling membanggakan, tapi itu adalah keputusan yang tepat. Itu adalah potongan yang gila. Pemangkasan yang sangat gila sehingga EA bahkan tidak mengetahuinya selama 6 bulan!

Mohammad Alavi

Pada tahun 2023, Bloomberg melaporkan bahwa Alavi sempat mengerjakan sebuah game Titanfall/Apex Legends lainnya pada tahun 2022 sebelum akhirnya dibatalkan.

Dikenal sebagai Titanfall Legends secara internal, game ini sedang dikembangkan oleh Respawn Entertainment dan tidak diumumkan secara publik.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks