Warner Bros Discovery kembali mengungkapkan bahwa perusahaan akan meninggalkan ranah game AAA konsol dan melihat peluang pertumbuhan terbesar dalam dunia game, yaitu di ranah free-to-play dan live service.
Informasi ini diungkapkan oleh Jean-Briac Perrette, CEO streaming dan game global dari Warner Bros. Discovery, melalui acara Morgan Stanley (via GameSpot). Jika kalian tertarik dengan game-game dari Warner Bros. Games, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Tinggalkan Game AAA, Warner Bros Tingkatkan Fokus Game Free-to-Play dan Live Service
Berbicara dalam acara Morgan Stanley, Jean-Briac Perrette mengatakan bahwa “sebagian besar bisnis kami berkisar pada 4 bentuk utama IP di dalam game yang semuanya adalah bisnis bernilai miliaran dolar”.
Yang dimaksud Perrette dengan IP tersebut adalah Mortal Kombat, Game of Thrones, DC, dan Harry Potter. Sementara Hogwarts Legacy adalah game terlaris di tahun 2023, Suicide Squad: Kill the Justice League gagal memenuhi ekspektasi perusahaan.
Tantangan yang kami hadapi adalah bahwa bisnis kami secara historis sangat berbasis konsol AAA sehingga, seperti yang Anda tahu, itu adalah bisnis yang hebat ketika Anda memiliki hit seperti Harry Potter, itu membuat tahun ini terlihat luar biasa, dan kemudian ketika Anda tidak memiliki rilis atau sayangnya, kami juga mengalami kekecewaan – kami baru saja merilis Suicide Squad pada kuartal ini yang tidak sekuat itu – itu membuatnya sangat tidak stabil.
Jean-Briac Perrette, President and CEO of Global Streaming and Gaming at Warner Bros. Discovery
Pada November 2023, CEO Warner Bros. Discovery, David Zaslav, mengungkapkan bahwa mereka berfokus untuk mengubah waralaba game terbesarnya menjadi game live service.
Perrette juga menegaskan hal ini dalam acara Morgan Stanley:
Kami pikir peluang bagi kami, yang sekali lagi, ini adalah [peluang] multi-tahun, karena game tentu saja merupakan bisnis yang memiliki siklus yang cukup panjang juga, tetapi peluangnya adalah untuk mengambil empat waralaba tersebut dan dapat mengembangkan pendekatan yang jauh lebih menyeluruh, terutama dalam hal perluasan ke dalam ruang free-to-play untuk mobile dan multiplatform, yang dapat memberikan kami pendapatan yang jauh lebih baik dan konsisten, dan Anda akan melihat kami meluncurkan beberapa game free-to-play untuk mobile pada akhir tahun ini yang kami harapkan dapat mulai mengembangkan hal tersebut.
Yang kedua adalah live service, jadi daripada hanya meluncurkan game konsol yang sudah jadi, bagaimana kami mengembangkan game, misalnya, Hogwarts Legacy atau Harry Potter, yang merupakan live service di mana orang bisa datang hari ini dan hidup, bekerja, membangun, dan bermain di dunia itu secara berkelanjutan?
Jadi, kami pikir kami memiliki waralaba, kami memiliki beberapa kemampuan studio terbaik, dan kami memiliki peta jalan dan rencana investasi strategis untuk mencoba membangun bisnis tersebut, dan kami pikir akan ada pertumbuhan yang berarti dalam beberapa tahun ke depan.
Jean-Briac Perrette, President and CEO of Global Streaming and Gaming at Warner Bros. Discovery